第(1/3)页 以现在这帮派的战争来看的话,剑侠客,骨精灵,羽灵神,神天兵,龙太子,飞燕女,逍遥生,狐美人,玄彩娥,舞天姬,英女侠,鬼潇潇,巫蛮儿,虎头怪他们十四个天命之人可以考虑结盟。 而剑侠客从梦幻精灵那边得到的消息大概是这样的。 结盟和帮派战争 帮派结盟 关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。 已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。 双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。 可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。 敌对帮派: 1、帮主可在帮派“聚义厅”中找朱雀堂总管设置敌对帮派(消耗50点帮派行动力)。 2、设置敌对帮派时,双方的帮派规模差距必须<2级。 3、当帮派被敌对时(不考虑敌对帮派数量),在每天的10-24点期间,每次维护会降低5点安定度。 4、帮派当前安定度300点时,不会因为被敌视而降低安定度。 帮派战争: 帮派战争采取宣战和迎战的方式。有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战,通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。 帮派战争的基本流程包括:敌视——宣战——应战——备战——战斗——结算。 参与条件 1、帮派规模3级。 2、必须是敌对帮派。 3、宣战双方帮派规模差距<2级。 4、每周仅限宣战二次。 5、宣战、应战双方的帮派资金与帮派储备金总额维护费用*60。 6、参战玩家必须满足入帮时间7天,等级60级。 基本流程: 宣战方应战方 宣战预扣维护费*6 预扣 30点行动力 拒绝应战取回预扣资金 取回预扣行动力损失100繁荣度、安定度 损失规模*20万两资金 第(1/3)页