第(2/3)页 同意应战预扣维护费*6 备战期指定成员 开战日队伍登记,帮主指定队伍编号 开战对战双方相同编号的队伍自动切入战斗 战败处理除预扣款外,再额外扣除维护费*4的资金 战胜处理取回预扣款,额外获得战败方的赔款 宣战: 1、符合条件的帮派帮主可在每日的0点-22点期间找朱雀堂总管,向敌对帮派发起宣战; 2、宣战时需指定对战日期、战争规模(参与战争的队伍数量); 3、成功宣战后,会预扣30点帮派行动力和“维护费用*6”的帮派资金。 应战: 1、应战一方,在被宣战后,可在每日的0点-22点期间找朱雀堂总管选择是否应战(考虑期24小时)。 2、拒绝应战会损失100点繁荣度、安定度以及“帮派规模*20万两”的帮派资金。 备注:超过24小时未答复,按拒绝应战处理。 3、应战方同意应战后,同样会预扣“维护费用*6”的帮派资金。 备战: 1、应战方确认应战后,对战双方可在对战日12点前,根据“战争规模”提前指定参战成员名单。 2、对战日19:00-20:00分被指定的参赛成员需组好队伍前往长安城(375,265)找蒋大全登记(登记后不可变更)。 备注:逾期未登记,按弃权处理。 3、对战日20:00-20:20分双方帮主可找蒋大全为本方已登记的队伍指定出战编号,指定后不可更改。 备注:如果超过时间未指定编号,则按登记时间先后顺序来分配出战编号。 4、成功登记的队伍,可在长安城(375,265)蒋大全处等候开战。 对战: 1、对战于晚上20:30分-22:30分期间进行。 2、对战开始时,双方编号相同的队伍会直接切入战斗。 3、如果开战时,一方队伍因队伍解散、不在“蒋大全”附近区域等因素导致未能正常进入战斗,则按弃权处理。 4、战斗胜负判断: 1)以一方全部倒地算分出胜负。 2)对战结束时,站立的玩家角色多的一方获得胜利。 3)对战结束时,场内站立的召唤兽数量多的一方获得胜利。 第(2/3)页