第八十七章 精品!-《游戏设计:我怎么摆烂成首富了?》


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    罗三好奇心起,开始慢慢的游玩起来。

    跟那些真正玩游戏的人不同,罗三最开始玩游戏并不看剧情,而是看这里面有没有违法行为。

    毕竟就跟他的至理名言一样,游戏发售的时候,他的故事线就已经做好了,只需要按照剧情走下去就好了。

    但很快,    罗三便感觉到浓浓的恶意。

    这款游戏……似乎跟他预想的不太一样。

    每次的选择,都会触发不同的剧情。

    例如在‘是否上补习班’选择上,要是罗三遵循内心的想法,选择上补习班。

    那么就会出现父母把孩子扔到一边,开始讨论上哪个补习班合适。

    而不上补习班,那么家长便会强制性得强迫孩子上补习班。

    看似是选择题,    实则是填空题。

    不仅如此,当出现违背父母意愿的情况时,    孩子的‘摆烂值’还会上升。

    这放在普通玩家身上,    早就开始骂策划的女性亲属了。

    但放在罗三身上,他不仅没有骂,反而还更加沉迷。

    这款游戏的选项,每一步都超乎他的预料。

    很快,一个小时过去了,罗三跑完了第一遍的剧情。

    结局不出所料的摆烂,罗三控制的主角直接选择躺平,工作,结婚,生子……

    最终成为了大众中的一员,完全没有文字游戏的成就感。

    但紧接着,罗三发现这款游戏并没有结束。

    原本操控的主角结婚生子之后,游戏进入了二周目,这次罗三控制的主角是刚出生的子女。

    原本的游戏主角成为了子女的父母。

    而且,从二周目开始,游戏在一开始可以选择额外加点,    根据前n个周目的结局总和来给予‘摆烂点’。

    摆烂点可以在‘体魄,天赋,家境,家人陪伴’这几个方面加点,加点越多,那么主角的出生环境越强。

    这个‘摆烂点’的计算方式也出乎罗三的预料。

    不用于市面上那些通过计算‘游戏时间’或者是‘游戏成功’的方式。
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