第(1/3)页 最终在米国当地时间6月20号,每届ags最后的游戏评论家大奖,在官方召集十三家世界各地最权威的游戏媒体的共同评定下终于产生。 此时ags已经成功落幕,各家欢喜各家愁,只有少部分厂商还有少数人留在天使城参加这个颁奖典礼。 李敏也在其中,因为来自华夏的四十二游戏公司凭借《无间》的nc12主机移植版收获了更多评委的青睐,击败了一起获得提名的14位竞争对手……其中不乏一些华夏网游玩家们都耳熟能详的经典系列的续作,最终拿到了最佳nc平台游戏的奖项。 ags的游戏评论家大奖可能是提名名单最长的游戏颁奖礼,每个奖项都有3到15个提名候选人不等,非常随性。 相比于可能一些电影电视音乐类的颁奖礼,那些还得提前花钱造势,大肆宣传,邀请评委参加宴会,而游戏类的奖项就更加取决于评审们的自己喜好了。 李敏代表四十二团队上台领奖,其实前一天她就已经知道了最终结果,然后让陆启又录制了一段vcr发过去。 陆启人不在米国,但ags里到处都流传着他的传说。 还是老地方公司三楼,还是原来的风景原来的味道,陆启在vcr里表达了对主办方和评委团的感谢,也感谢帕拉丁邀请他们开展《无间》的移植工作,感谢了四十二的所有员工,真是一群优秀有活力有干劲的年轻人。 当然最重要的是感谢所有玩家,没有他们,就没有四十二的今天。 非常标准的致辞,面面俱到又不占时长。 陆启看着颁奖礼现场发过来画面,看见李敏换上的一身礼服,觉得自己还是有所疏漏了,忘了这茬。 然后给唐玲发过去一条消息:“以后咱们的部门员工要是出席一些比较重要的颁奖典礼,还是额外增加一笔礼服租赁的开销。” 刚发过去,他就接到了来自谢喜乐的电话。 “谢谢,小奖项而已,不足挂齿。”陆启接通就直接道,能接到谢喜乐的电话他也有些开心。 “获奖了么?那恭喜啊。”谢喜乐道。 “谢谢……嗯?不是这事儿啊?” “你以为我是来道喜的啊,猜对了一半吧,不过是报忧。” “你别吓我啊,我现在岁月静好地,可没啥忧心事儿。” “marge,最近好像在搞些事情。”谢喜乐说。 …… 电话持续了大概十分钟,信息不多,陆启甚至还能和喜乐闲聊两句。 不过确实如谢喜乐所说,报忧,甚至可能很严重,陆启心里面已经想大骂旺达,这些米国佬,真是心里一点儿数都没有! 万万没想到,最近这半个月里,marge刚刚在国内津门架设了他们在华夏的第一个服务器。 这事儿他之前完全都不知道,marge也没有任何一个人来提前跟他讨论一下。 陆启真不知道他们是怎么想的,好吧,其实也是能揣摩的。 陆启走向自己办公室里的沙发,然后直接躺了下去,用手捂着额头,闭上眼睛开始思考,分析。 这件事情会带来什么样的影响,后续可能会有的走向,又是否会牵连到四十二。 …… 随着marge华夏用户数量的急速增长,旺达也开始思考如何为这部分用户带来更优质的平台和游戏体验。 为国内玩家提供更便捷的游戏购买渠道,这是他们以前做过了,两年以前,四十二尚未出现的时候他们就开设了“国区”,华夏玩家们可以用更低廉的价格购买游戏,并且支持华夏银行卡的付费。 提供更快速的游戏下载和更新网络,目前marge在国内已经设立了多个cdn节点,实现内容的快速分发,让华夏玩家们下载和更新游戏的时候可以跑满带宽。 但现在他们考虑的是另一点,在华夏境内架设服务器,这就是两回事了。 这得先从marge的商业模式说起。 除了旗下marge平台提供pc游戏数字版分销,旺达集团本身的业务范围也包括为平台上的游戏商们提供全球的付费服务器网络支持。 除了四十二这样签订了特殊协议的公司,《魂》的联机服务器是旺达免费提供的,条件是它的pc版由marge独占。 首先是凭借联网游戏带动且维持平台流量,像《混沌纪元》确实刚发售的时候冲进过在线人数排行榜前十,但长久平稳看来,前十基本上有八到九个都是大型联机游戏。 然后以大量的第三方独立游戏填充游戏库,这也是marge上面数量最多的一类,保守估计高达1.5万以上,充分发挥长尾效应,这些游戏哪怕只有少量玩家购买,但积少成多之后,仍然会带来相当可观的收益。 再配以大型单机游戏为辅,这些便是marge能发展为独霸甚至可以说垄断pc游戏数字发行的基石。 而现在marge想要在华夏国内推广平台上的多人在线游戏,那便必须解决网络延迟,掉帧丢包这类问题,于是作下了要在国内架设服务器的决策。 这和cdn节点是两回事情,算是已经正式在华夏国内开展业务了,但问题是,你也没通过审核啊。 这东西无解的。 如果真想提供更好的联机服务,marge唯一能走的一条路只能是寻求华夏境内的代理商,开设真正意义上的国服。 但显然国服上又只能出现经过审核,也经过阉割删减的极少部分游戏,不能满足玩家们的对于新鲜大作的刚需,那marge国服又有什么意义,天海fg不是正在做这样的事情吗,为什么不去fg玩。 尽失自己原本的天然优势。 早年间像星光娱乐这样的国际巨头其实也是最早一批进入华夏的海外游戏公司,早在99年它们同样也是在黄浦就设立了华夏分公司,在国内代理发行自家的游戏,顺便也帮其他公司做这个事情。 那时候1米元还是8块多的汇率,60米元相当于500块人民币了,而星光娱乐带来的华夏版售价大部分是两百多甚至一百多块的,而且那时候还都是实体版,不可谓不亲切友好。 结果就是当时的国内环境无人监管盗版猖獗,玩家们消费能力有限,尤其是各种审核制度繁杂,最终赔了个精光,黯然退场。 即使不说游戏公司,其他互联网企业因为不愿接受审查最终完全退出华夏的也不少。 这些年来,在国内折戟沉沙的海外厂商们可太多了,不容易数得过来,涵盖搜索引擎、视频网站、社交平台等多个领域,他们也明白了这里水很深,根本把握不住。 但旺达不明白,他们还没有和相关部门打过交道,也不知道华夏对这一块的控制力度。 04年才创建的旺达,05年才上线的marge,一直以来太过顺风顺水,全世界无往不利,根本没吃过什么亏,很是有些膨胀。 陆启也想得到,旺达必然是知道他们的所作所为是绝对违规僭越的,没那么傻,只是在通过这一行为试探相关部门的底线,和可能会有的反应。 第(1/3)页