第64章 为什么-《游戏制作人的自我修养》


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    除了四十二《魂》在ags上的大放异彩之外,天海fg的高调测试同样也是这段时间内玩家们讨论的热点话题。

    fg的目标很明确,所有人都清楚,一个国产版的marge。

    虽然他们声称目标是瞄准全球范围内的独立游戏与商业游戏的发行,但发展初期,肯定还是只能把重心放在国内市场,以全新独立游戏和已经经受过市场验证的一些老游戏为主。

    天海《山海鉴》出海之路尚且困难重重,何况marge当道的pc游戏分销呢。

    不过有就好了,对国产游戏来说也是从无到有的突破啊,玩家们拥护的有,感慨的有,唱衰的也有,不过大多数还是表示欣慰地观望中,至少讨论起来非常积极。

    无论如何,天海fg平台的上线对国产单机游戏行业都是一件好事,有巨头牵头开展pc游戏代理,发行,运营服务,为研发商提供平台渠道,流量和曝光,为玩家用户提供游戏购买下载,激活,社群,可以预见的是未来将会由更多游戏公司投入到其中,带动行业发展。

    即使是四十二的铁杆粉丝们也不希望偌大的华夏只有一家四十二可以在海外市场发出声音。

    尤其是在大量新闻稿件的轰炸和舆论风向的引导下,这两个月来热度一直居高不下。

    连带着那六款伴随fg平台上线的全新国产游戏也成了大量玩家们密切关注的对象,他们同样也是远征ags华夏军团里的一部分。

    只是玩家有些奇怪的是,天海作为下场的巨头有钱有流量,四十二也是目前国产游戏最高自研水平的代名词,两家公司竟然从来没有过任何交互。

    甚至从来没有在社交媒体上提到过对方,这你敢信?

    就连天海,擎火,幻世都偶尔在诸多平台的官方账号上能互相“at”一下。

    天海从来没有宣布投资持股四十二,这不是天海的路子。

    四十二也没有任何一款游戏加入fg,看起来也不符合四十二的利益,多一个渠道多卖一点有何不可呢。

    如果按照正常的逻辑,天海在决定踏足单机游戏赛道的时候便应该和四十二达成合作的,有四十二游戏的加入为天海fg保驾护航,天海又能为四十二提供资金和技术上的支持,皆大欢喜的事情呐。

    吃瓜网友们就百思不得其解了。

    但网友们,其实大多数还是看热闹的。

    fg平台现在讨论热度是很高,但天海总部副总裁办公室里,任道明看着fg后台的数据却直皱眉,高兴不起来。

    5天时间,从平台上线到现在,总用户量刚刚突破27万。

    按照天海一向运营网游的核心思路,最近这两个月来,他们在fg平台的投入的宣传费用,仅仅是宣传费用不包括研发成本的,总共有970万,这些是在第三方渠道的投入。

    等于说每35块钱,拉进来一个用户。

    这个用户成本非常夸张,要知道目前天海的所有网游项目里,平均用户获取成本是3块2。

    这是超不多11倍的差距。

    甚至更高,因为天海本身就手握巨大流量,用户数量上亿的综合性网游平台,每日独立访问ip超过百万的游戏门户,直播三巨头之一的极星,甚至是游戏账号和道具交易平台它都有。

    给用户发条站内信,在门户网站和直播平台投放下广告,弄个网站热搜词,放条推广链接,这些对于天海自己都是免费的流量。

    天海确实也进行了一些操作,虽然肯定不如当初《山海鉴》那般大张旗鼓,但和第三方渠道加起来27万人是有些说不过去了。
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