021极限运动-《从一只老鼠开始的进化》


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    系统给出了长乐新的综合数据统计(基础数据):

    ——

    名称:钢针石穴鼠

    寿命寿命上限:岁(15-21年)

    进化阶段:0阶

    智慧:0.7(1.0)

    等级:5级(10级)

    体重:22KG(30KG)

    肌肉含量:()

    ——

    肉体综合强度:3535

    爪部力量:7373

    咬合力量:7070

    ——

    爆发力:

    耐力:

    ——

    1,呼吸能力:

    2,消化能力:

    3,视觉能力:

    4,嗅觉能力:

    5,听觉能力:

    6,味觉:

    7,触觉:

    ——

    新的数据方式中,多出了斜杠“”后面的数据。

    斜杠后是此项的上限数据。

    不过,第一个框里,寿命除外,从智慧开始到肌肉含量结束,“”之后“()”内的数据,是指的此进化阶段(0阶)下,此项数值所能达到(或应该达到)的巅峰数据。

    第二个框开始,即从肉体强度到触觉的“”后的数据,则是本体的正常状态数据。

    如果“”前的数据显示小了,即是身体正处于非正常状态。

    譬如爪部力量6073,说明本体现在只能挥出的力量是60,或许是受伤、饥饿、疲累等各类原因导致了输出下降。

    这种数据结构的意义一目了然。

    既可以让自己知晓距离各项数据的最大化还有多远,又能知道自己当前的战斗力有无折损,这样才可以设定行动方案。

    长乐目前的目标,就是先将自身等级练到10级再说。

    不过这又不是游戏世界,不存在经验值的概念。

    级别本身其实对应的是一种数据阶段。

    想提升身体数据,则又要实际上动起来。

    加大活动量,战斗。

    但这些在老爹手底下的时候,进展缓慢。

    集体狩猎的好处,是增加狩猎成功率,增加捕获量(更可以捕获大块头的猎物)。

    但是分摊到每一位成员身上,所要付出的运动量要么减少,要么偏向其中一项(只提升其中一项,似乎没办法带动等级上升)。
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