014 基地改造-《塔防战略》
第(1/3)页
反关节陆地机甲,形状是长了个卡车头的机器人,下肢关节是反向的(膝盖向后)。
正常立姿高6米,卧姿(停机)高3.2米,最大跳跃高度10.5米,最大奔跑速度132公里。
双臂为15mm电磁机炮,射速500发/分钟,载弹量共1000(不间断发射数500发),操作模式:ai辅助手动模式。
这才是章鱼为即将到来的小怪兽准备的撒手锏,也是4级基地最强的移动战斗武器。
而且作为三防载具,它是4级技术下,唯一能直接接触怪兽(被怪兽抚摸)后,不会发生腐化、污染的存在。
……嗯,除了陆地机甲,吉普、自走炮和弹药装甲车被小怪兽摸到,直接就报废了。
陆地机甲其实也不能真的硬怼小怪兽,只能说不小心被擦到,还有活命的可能。
当然,机甲的驾驶需要专业人才,普通的步兵虽然也能试着驾驶陆地机甲,但技能跟不上是个白板,输出会低不少。
申请和明天的物资一起发送人员,能稍微省点矿。
震荡波塔和护盾装置也是好东西,就是电力……哎。
震荡波塔只能说生不逢时,如果效果再好一点点、射程再远一点点、耗电再低一点点,章鱼也愿意造几个。
护盾之后要找机会造。
三防陆地机甲生产前,需要把基地改造一下。
改基地会影响基地的外形,过程中需要注意炮台射界的问题,明白后续情况的还需要考虑以后的结构拓展。
章鱼的基地只有两座电磁机炮,等机甲出来,主力就变成自走炮和机甲组成的机动部队,所以不用太顾虑基地炮台的射界。
不过现在矿石压力不大,顺便就把事情解决了。
一步到位加到4层。
基地增加一整层空层,还是那个最常见的数字,300矿。
因为扩建出来的是空壳,主要是线路、升降机构、楼梯和装甲,前几个的成本占比很有限,“高强度轻质化构造(怪兽)”减50%装甲成本的效果可以占大便宜,直接给变成200矿!
基地加到4层以后,位于东边的基地外炮塔,只有紧贴着基地且有高高度底座的,才能照顾到西边一公里外的范围,再近就被基地自身完全遮蔽了。
虽然章鱼一直强调射界,但说实话,随着基地等级提高,附属设施越来越多,想达到全方向无射界死角,根本做不到。
剩下的选择不多,比如章鱼现在的选择,是以基地本体上的炮塔,和北边高地塔,加上机动部队,来形成全向打击能力。
第(1/3)页