006 大兵-《塔防战略》
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巨钳平均一分钟只能正常移动不到200米,冲击技能的cd略长于一分钟,按平均计算,每分钟移动距离在250至270之间。
它们是本能驱动,只会冲直线,还不会等队友,扎堆全凭运气,数分钟过去,最靠近的一只已经单独步入1500米线。
单发,开枪。
两秒后,主画面里的巨钳脑袋上蹦出个-1,命中了。
……火药武器最伤的点莫过于此,稍微远一点,开枪和命中之间都有几秒延迟,怪兽们不是完全没得躲,所以所谓的14000伤害/分钟,水分非常大。
好在巨钳是水生怪兽,陆地上根本没有反应力这个属性,就是活靶子。
调整射击模式为三连发,开枪。
-1,-1。
未命中不标记。
3中2,差不多。
三连发看了眼效果,接下来章鱼以2秒按一次扳机键的频率攻击,按的太快机炮没有回稳命中率会下降。
一片-1之中,偶尔会出现-2。
机炮在打击弱点区方面,肯定不如小枪枪的近距离攻击,-2全看运气。
1分钟过去,第一只巨钳倒地。
此时第二只的距离为1400米。
瞄准,开枪。
打掉第二只时,距离它最近的那只离基地为1200米。
章鱼再次调整射击模式,3+3自动辅助。该模式会在1秒内打出两段三连发,在基地外能听到两声响,命中略有下降,但因为距离拉近了几百米,该影响便能忽略。
以该模式连续做掉3只巨钳,6、7、8号巨钳扎堆入侵1000米线。
模式再改,正常射击,辅助修正。
这个模式按扳机1秒就是一百多发子弹,可得悠着点。
此模式下,章鱼轻按一下会喷出20几发弹药,连按3次后等一下命中结果。
3连发模式,平均60-90发弹药能做掉一只巨钳;3+3则为100-120发;正常射击模式达到200发上下;若是进入自动射击,还会因命中、弹道延迟、机械延迟等因素再产生每只150发左右的浪费。
指挥官不会手动机炮,浪费大量资源,反过来就会造成发育越发缓慢,甚至干脆没有资源发育。
正常射击打死这三只,抢到时间,后面拉开有一定距离的巨钳还在一千米线。
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