第54章 这是bug吗?这是特性!-《做这种游戏,还说上岸了?》


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    白渺终于是忍不住吐槽了。

    “不是这种类型的,我说的是bug类游戏,我打算把那专区叫育碧专区。你别以为bug都是不好的,咱这叫防伪手段,到时候市面上只有我们的这个专区有这种风格的游戏。”

    “玩家上手一玩,诶,bug?”

    “懂了,这肯定就是空白工作室的育碧专区出品的。”

    “没bug你怎么知道是在玩咱们空白工作室育碧专区的游戏呢?”

    白渺说不出话来了。

    白澜的思路是真的很清奇。

    她真想徒手掰开白澜的天灵盖看看,她脑袋里是不是已经都是可乐了。

    摇一摇,不仅会出水,还会冒泡。

    “要是这种游戏真能火,我一定会怀疑人生的。”

    白渺嘴上说着,身体却很诚实地在电脑桌前坐下,开始尝试着做事。

    “我再稍微说一下游戏大概是干嘛的,伱先做着,等等我写完了企划案就同步到共享空间里,你下过去好好建模。这游戏主要内容就都在你那里了,加油吧,天选打工人。”

    白澜在文档里开始描述需求和写策划案。

    一边对白渺说道。

    “咱们这个模拟山羊里的主角山羊是无敌的,所以不用设定什么死亡画面什么的,反倒是它的建模你得注意一下,躯干和四肢是分开运动的,还有它的舌头也是可以动的。”

    “你知道癞蛤蟆和青蛙的舌头是怎么动的吧?”

    “你就设计一下,咱们这山羊的舌头是可以有几种效果的。

    “比如戳,可以突然伸长舌头,像枪一样戳出去把人直接捅飞。”

    “比如舔,这个你得做一个比较标准的舔狗动画,然后再加点水渍效果,看起来越变态越好。”

    要是这世界有jojo的话,白澜一定会把jojo的舔舌头画面拿出来给白渺当范例的。

    “还有就是黏,山羊的舌头是可以粘在路人或者是一些可移动的中小型物品身上的,你就做成可以像流星锤一样甩的感觉就行。”

    “建模上除了这几个重要的效果的话,在地图和建筑设定里,你不用做碰撞检测,但是要做触发效果。”

    “咱们的小山羊可以用犄角去进行一个冲撞的小动作。”

    “冲撞可以破坏家具啊,破坏环境啊,如果撞在车上还可以引爆车子。如果是路边有投放油罐车,或者是到了加油站里,它用犄角去顶,也可以瞬间触发大爆炸。”

    白澜生动形象地描述了一番那种她觉得暴爽的画面。

    “你记得到时候那种爆炸飞行的感觉要做得效果明显一点,不一定非要严格遵循抛物线,你只要做出那种飞行下坠的感觉就行。”

    “甚至你可以让它第一时间飞得越高越好,突出的就是一个芜湖起飞。”

    ......

    白渺生无可恋地听完了白澜的描述。

    她现在已经完全明白自己在做什么游戏了。
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