第295章 系统更新(下)-《三国领主时代》
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很明显,是对前段时间自由玩家难以撼动NPC部队的回应,血值加倍,生存能力更强,能有效拉近玩家与NPC部队之间的实力差距。
第9条,建筑物耐久度加倍。
算是对领主玩家的小小补偿,毕竟这次更新,自由玩家实力提升明显,领主战力优势被多方面削弱,而领主身上的枷锁丝毫没有减轻,难免让领主不满。系统千方百计削弱领主部队战力优势,却又无法对自由玩家相对崛起、领主实力相对衰弱没有任何表示,增加建筑物耐久,勉强给个安慰。
第10条,开放黄巾山寨第四层,该地图杀怪获得双倍经验。
又是自由玩家的福利,双倍经验练级点,帮助自由玩家更快提升等级,有利于玩家群体更快形成战斗力。黄巾战役结束后,各地均出现黄巾山寨,玩家进入黄巾四层很方便,不难预料,更新结束后,黄巾四层会迅速涌入大量玩家。
第11条,开放领主收服NPC势力。
城市级领地有机会收服NPC势力,有相应限制条件。
“收服NPC势力人口不得高于领地总人口”。
相当于告诉大家,大点的NPC势力就别惦记了,以玩家领地人口规模,可能收服的NPC势力有几分成色,很难让人有太高期待。而且,从描述文字中不难判断,收服NPC势力难度不低,恐怕绝大多数领地都只能望梅止渴,但多少给了领主们一份盼头,对领主玩家是一个振奋。
有领主玩家坦言:这次系统更新,自由玩家是最大受益者。
军团能招收更多成员,驻地安全系数大增,血值加倍,双倍经验练级,以上种种汲及自由玩家的更新内容,全都是实打实的好处,惠及广大群体。如果一定要找出不尽如人意处,唯有宿营痕迹,使得上下线战术受到影响,但该战术被称之为赖皮战术,本就该被清理,对自由玩家实力几乎无影响。
领主则比较悲摧。
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