第(2/3)页 其实要说起来,森夏是比较喜欢那种动作游戏的战斗模式,例如割草无双啦,鬼泣啦这类。只是这些操作并不适合RPG,对于游戏之中最合适的操作,除了第一人称之外,森夏最喜欢的应该属于半锁定式的战斗模式,更简单一点,就是类似剑灵这样的战斗模式。 剑灵这个游戏在森夏来之前的那个时代。也算是火过一阵了,只是因为后期太过单调,所以到了最后也不温不火。 但在森夏看来,在操作、难度和打击感的平衡掌握上,剑灵算得上是个中翘楚,虽然剑灵是网络游戏,但这样的打击感其实就算是很多单机都没有办法做到的。 虽然很多人都是因为什么“油腻的师姐”而被吸引来玩这个游戏,但作为绅士的森夏,自然是对游戏本身感兴趣了,剑灵的系统或许能说是采百家之长,但它的确做得很好,配合鲜亮的画面和精♀美的服装,着实是惊人。 对了,最关键的一点是,这游戏很养眼,就算是在跑路的时候,能够看着鲜亮的画面和从背部视觉欣赏自己的人物,那简直不要太爽,看着人物角色大踏步的用轻功飞奔,角色身上的特色就瞬间被凸显,色彩与人物那明快的动作,简直就是艺术啊!哦,当然,这仅限于选择了妹纸作为人物角色,然后又购入了时装的玩家,对于选择了汉纸作为主角的人而言,很遗憾,这种艺术就欣赏不到了。 在森夏看来,如果罪恶王冠的衍生游戏采用类似剑灵一类的战斗模式,配合上古卷轴和辐射一样的开放世界,再能有魔兽世界那样庞大的背景和故事,这一定是极好的。 森夏说完了游戏的战斗,又开始对游戏的整体进行构思:“想想看,穿着歌姬服装的楪祈被玩家所控制,在这样已经变成了末日的东京市之中和各色的人类与怪物进行深入的互动……这画面光是看着就能够令人领略到次时代游戏的革♂命♀性啊!” “还有,其实游戏之中,我们控制的角色不一定是女主角楪祈,最好能够对人物进行个性化的塑造!” 森夏在说出后面这句话的时候,脑中联想到的是类似剑灵、黑暗沙漠或者辐射、上古一类的捏脸就是很不错的一种方式…… “很厉害呢,这样的游戏做出来,肯定能够大受欢迎的吧?我好像感觉自己什么都能做到了啊!”虚渊玄听到森夏的解说,大脑之中也渐渐浮现了自己对于这整个故事的雏形,虽然有些模糊,但不得不说,这种游戏好像真的很带感啊! “那是当然!然后我们之前不是说不能有18X么,其实这不一定,我们将程序之中的接口开放,这个时候我们就可以很顺利的让‘玩家’来开发游戏的模组MOD,然后我们将这些MOD传播出去,这样游戏不就是成为了18X嘛!” 至于制作这个模组、MOD和补丁的人究竟是不是“玩家”,咱当然说“是”啦!说官方开发了这样一个MOD的事情,森夏是绝对不会去承认的,学GTA那样先做一段情节出来,然后用拙劣的手段进行屏蔽,这种事情做了还不如不做,既能够防止落人口实,还能够开发更自由的MOD。 绅士令自由更自由,绅士令美学更美学,此时的森夏,几乎已经觉醒了自己作为绅士应该而应该有的觉悟,啊,原来这就是绅士啊! “我们还能够有更多的方式,例如可以增加物理碰撞引擎,令人与人、人与物体之间的碰撞与接触变得更加的真实,这样,玩家在进行运动的时候,就能够更具有真实感,如果配合耳机的话,应该能有一种身临其境的感觉,想想看,你的耳边就是人物运动时候的喘气,而你的画面之中,人物的肌肉和皮肤因为对抗而产生形变,这简直就好像是真人一样……” 森夏的思维越来越发散,他拿着纸张不断的画着,而嘴巴里更是喋喋不休…… “——嗯,但这样的游戏就算是做出来,也没有电脑能够运行把?”然而就在此时,千佳学姐的一句话冷不丁的打断了森夏,随后森夏整个人都僵住了。 对啊,最关键的地方好像忽略了…… 无论是物理碰撞还是其他的开放世界什么的,都需要硬件的支持才能够完成。 第(2/3)页