第二十二章 什么叫做漫画式展开-《东京绅士物语》
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同人游戏意指业余的个人或同人社团所制作的电子游戏,主要是对应公司出品的商业游戏,在这其中,既有原创故事的同人游戏,也有基于动漫游戏等作品的二次创作的同人游戏,森夏的《魔女之家》就属于原创故事。
“所以你是来找我拉赞助的?”粗略的看过了一边之后,学姐就明白了森夏的意思。
“是的。”森夏点头。
然而学姐却摇摇头:“成立一个公司会社不是那么简单的事情,我们还都是高中生呢,做这样的事情会遇到很大的麻烦,这不仅仅只是钱的问题而已……”
学姐考虑到的东西,倒是非常深刻,森夏也深以为然,凭着满腔热血,然后一口气做出**炸天的游戏,然后立刻上市、立刻受到欢迎……抱歉,现实没有小说那么美好,你在现实的游戏制作过程中,除了制作游戏本身之外,还需要给游戏找bug,以防止出现漏洞,还需要进行商业上的运作,包括宣传、包装之类的,除此之外,公司会社所在的地方也需要成本,员工的工资也要成本,这些因素加在一起,就让制作一款游戏所需要耗费的精力和金钱变得十分可观。
不过森夏早就有了想法:“程序的话,我们可以外包给计算机系统的大学生,美术的话,我自己勉勉强强也能顶上,最主要的就是会社本身的问题了。”
在日本成立公司并不需要多少钱财,本金就算只有一日元也完全没有问题。
不过要想运营公司的话,那就很坑爹了,首先,你需要租办公司,这点的要求很高,一般住宅绝对不行,公司的地址必须要求可以进行商务活动,就算你租赁一个最便宜的事务所,基本上一个月下来也要十多万日元;其次,日本法人税也很高,这一点也是一个负担,最后,自然是日本东京那高昂的人工成本了,别忘了,这地方是东京,不是乡下小街道。
“嗯,这样不错哦,但……你为什么认为我会有这么多钱和你一起合作呢?”学姐歪着脑袋。
“诶?”难道学姐你没钱?
……
其实从某种意义上来说,这个社团的两个人都是没有节操的家伙啊……
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