第(2/3)页 自然就是堆币直接硬推过去。 街机厅当中对币损耗最严重的游戏类型,除了那些半赌币性质的娱乐机台以外,便是那些射击、横板过关一类的游戏机台。 雷电、恐龙快打、合金弹头、三国战纪、惩罚者等等。 而以上的这些游戏无一例外的都有一個相似的特征,那就是会对投币接关继续游玩方面有所优待。 合金弹头投币续关会提供额外的一把h型冲锋枪,同时人物也会刷新出10颗手雷。 恐龙快打一命死掉后,新出现的人物会在自身处于短暂无敌的同时,自带一波炸弹空袭。 甚至有不少游戏只是单纯的投币续人,都会产生一次全屏的震荡,对包括boss在内的所有敌人造成无差别的群体伤害。 惩罚者也一样,只要在游戏中死掉一条命,新出现的人物就会自动持有4枚高爆手雷。 而这些手雷就是游戏内置的,理论上是除了bug以外,伤害最高的通关利器。 正所谓特攻大过天!s级又如何,该吃的伤害统统也得吃下去! 不过现在的问题是,弗兰克手头积攒的高爆手雷已经耗光了,这一路上的黑帮喽啰们其实还好说,但是他们死掉之后的尸变体确实难对付,有好几次险死还生都是靠着空中投掷高爆手雷的方式给自己解围的。 ……但是他没有,路克有啊! 当弗兰克下意识地接过5p影子路克甩来的一条腰带,并看清楚上面挂满了一串高爆手雷时,他的眼睛是瞪大了的。 路克这小子之所以会坚持要从01号倒塌信标处步行前往王者大厦,一方面可以说是为了测试防护服性能,另一方面也可以说他贪图路上尸变体们的掉落物。 因为兼并了死亡空间的掉落规则,所以当尸变体被击杀后再挨枪子儿的时候,也就等同于遭到了一次70%概率的寻找物品/药剂,而又因为这些尸变体生前都是黑帮喽啰,所以物品池子也兼并了《死亡空间》和《惩罚者》的双重特性。 相较于死亡空间那边掉落的武器、护甲、图纸、弹药、医疗等各种物品,惩罚者的掉落物当中,也就只有高爆手雷是值得拾取的。 第(2/3)页