第(3/3)页 换而言之,那就是异形巢穴里,至少是有两只超级暗金怪的。 当然,熟门熟路的路克已经大概判断出是哪两只的,所以他也时刻做好了跟三目重新组队的准备。 抱大腿嘛~不寒碜! 而且之前也提过,路克是强迫症型任务达人加极端务实主义的结合体,必要的时候理性会更占上风。。 这也就意味着他会尽他所能想方设法完成所有手头的任务,但如果“完成任务”与“保证性命”之间产生了冲突的话,他会毫不犹豫地选择后者。 即便那名为“现实”的游戏再粪作,路克也会努力用这撞大运续上来的一条命继续通关下去。 只有活下去才能有输出,这话路克能记一辈子! 所以想到这里,路克直接将手头攒下来的10点自由属性,一个不留地全塞到了“体质”属性上。 前期升级快,不愁属性点,暂时也没有需要加力量才能套得上的强力装备,那么与其留点,倒不如直接增加自己的血上限,直截了当地增加自身的生存力。 路克的体质属性从25提升到了35。 野蛮人以精力属性投入产出比最少为代价,获得了体质属性投入产出比最高的特点,所以理论上这10点的体质所带来的血上限提升,等同于法系职业的2倍。 而当这幅身体存在于现实当中时,体质的提升对身体的强化顿时就变得全面了起来。 皮肤、肌肉、骨骼、内脏等对身体的基础构成都得到了均衡的强化,甚至是听力、视力、嗅觉等五感方面,也变得更加敏感了起来。 总之只要是跟“体质”沾边儿的都出现了良性变化。 这种全方位的变化让身形依旧细狗的路克略感安心。 只是这份安心并没有持续太长时间。 当第七关机库末尾的机关大门被暴力的勇者们拆开后,一股灼热到让人窒息的气息便扑面而来,直接将几个不耐热的勇者给推了回来。 “是岩浆。” 感受到鼻腔里的硫磺味道的三目立刻下了判断。 可是几乎是下一个瞬间,他的三只眼睛就直接愣住了。 因为在当下能见度不高,仅能凭借着翻滚岩浆照射出来的光芒才能看到小部分场景的密闭空间之中,他看到了如同活物一样呈现出肌肉蠕动感的诡异岩壁。 不!它们真的就是活着的! 这个火山内腔!它是活着的! 而与此同时,操控着独炎眼闯进去的路克,在一阵源于生理反应的恶心颤抖当中,对这片区域给出了两个他认为最接近的比喻。 一个是虫族菌毯。 另一个,就是沙耶之歌了。 第(3/3)页