第(2/3)页 【血河疆域】算是白朴基于耐力型英雄职业的职业技能。 同时白朴还是力量型的英雄职业,他获得了一个附加的职业技能: 暴君狂击! 【暴君狂击(被动):血河暴君的每一次普通攻击都是暴力美学的诠释。你在试图击飞、击退目标时获得力量判定加值(基于你的等级,每级5点,当前25点)。对于力量值低于你的敌人,伱更容易对目标造成伤残效果。】 白朴转职后的第一战,能一招秒杀两名血环禁卫,自然有【暴君狂击】的被动特效原因在内。 以上是职业面板的变化。 当然,变化最大的,还是白朴的天赋:进化之心。 在移植了两块源生心脏组织,并成功使其融合为一颗源生心脏之后,白朴开启了进化之心的“天赋树”。 天赋树目前层数未知,每一层都需要收集一枚“神文”来开启。 幸运的是,白朴现在已经有了一枚“神文”——白朴觉得,恐怕这和他收集了一颗源生心脏有关。 进化之心的基石天赋,也就是三大天赋能力仍在,只是第三个天赋:基因碎片有了改变。 【基因碎片:你使用基因碎片融合时,不再需要消耗命源点数。基于你自身实力的提升,你对精英级、强化精英级模板的基因碎片不再渴求和收集。】 换言之,白朴现在只能收集首领及以上模板敌人的基因碎片。同时,“命源”这一资源条,也彻底成为了历史。 白朴觉得这是好事,他的命源点数一直紧巴巴的,一般都处于入不敷出的状态。 现在虽然进化之心的“胃口”变高了,最少要击杀首领才会收集基因碎片,但白朴每杀死一个首领,都能无消耗地使用该首领的基因碎片进行融合。 当然,此前收集的精英敌人的基因碎片,还是可以用的,同样不再消耗命源。不过用一个少一个。 第一层天赋树,一共有三个选项,目前都是黯淡状态,尚未点亮激活其效果。 a、记忆扩张:使你的自适应进化储存层数+4。 b、源血使徒:你可以凝聚源血。注入源血可以获得永久奴仆。 c、基因心象:你每次使用基因融合之后,都可以获得在心象之中召唤目标强者幻影的机会。你可以和强者幻影进行战斗技艺的磨炼。 第(2/3)页