第0159章 灵魂之火重做-《最后的英雄无敌》


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    施法者克星:该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有25%会失败,不会返还消耗的mp。

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    天弓手,等级:6阶9级,属性:

    攻击力:22点,防御力:15点,hp:106点,伤害:9~18点,占据格子:1x4格,速度:19点,atb主动性:15点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎。

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    独角兽,等级:6阶6级,属性:

    攻击力:18点,防御力:6点,hp:150点,伤害:10~15点,占据格子:2x2格,速度:5点,atb主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、激怒、抗魔光环1.25x。

    抗魔光环1.25x:包括该单位在内的9格内,受到的魔法伤害降低12.5%。

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    德伽王国这边也是大改。

    灵魂之火重做。

    原本是不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验使自身等级上升,其中每有1个死去的单位生前等级,就等于多少点经验。

    现在是不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验。

    经验到达10的倍数后,自身等级会上升,其中死去的单位每1个生前等级,会获得双倍等级经验。
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