第009章 三种玩法-《最后的英雄无敌》
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这种路线相对于处于星际争霸2末落时期,没有接触过rts游戏来的玩家说,可纰有些困难,但最终这种模式还是会受到玩家们的认可。
毕竟挥舞鼠标、键盘便可以控制成百上千名的高阶兵种,或者上万名的低价兵种互相拼杀,这种感觉,是在rpg模式下永远找不到的。
同时这种rts模式也受到电子竞技的认可,在战略模式rts大地图全放开放以后,《英雄无敌9ol》便成为wcg、亚运会以及各他的电竞比赛项目之一。
第一、三种玩法在玩法成熟两年后,相继成为电竞比赛项目之一。
《英雄无敌9ol》的第三种玩法,则是以《魔法门》、《英雄无敌》系列的人物设计的『类dota』moba路线。
《英雄无敌9ol》类dota-moba路线制作组他们充分吸收了lol的『超神英雄』,暴雪失败的守望、风暴moba创作经验。
还请来了世界各地曾经参与制作dota1地图的各种版本作者当顾问,并在此基础上,他们坚定了传统的装备、等级、物品强化技能升级、正反补兵、假眼真眼等传统『类dota』moba游戏设计。
最后一点也是最重要的,《英雄无敌9ol》对游戏的不平衡产生的反应非常快。
虽然《英雄无敌9ol》制造的公关危机很多,但每次《英雄无敌9ol》的不平衡坏消息一出,《英雄无敌9ol》公司便会在第一时间反馈,并给予大量真金白银赔偿。
这一点是同时代其他游戏厂商所无法做到的,游戏免费还付钱赔偿,怎么可能。
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