183、残酷的艾泽拉斯-《文明战争进程》


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    自行开辟良田沃土,结果就被npc以贵族之名无情的收走,不服直接暴力驱赶或者就地处决,远比现实更加血腥残酷,初期的惨痛让各大入驻势力损失惨重,吓住了其他没有入场准备划分蛋糕的势力,这根本就不是分蛋糕,这是在割肉放血。

    所有玩家都在摸着石头过河,不仅仅是洛丹伦,其他地区的玩家各有让人惨不忍睹的一面,被抢夺收成,被人利用的玩家不服不甘心,苍天已死黄天当立,不给人活路,玩家聚集起来反抗起义了。

    这结果更惨,而且土著更是借着这波名义波及其他安稳的玩家村寨,缺乏任何物资遭遇封锁的玩家成批的死在土著手里,血流千里不为过,等级低,缺乏武器装备,能力经验的玩家凭着一腔热血硬是养出了一大批精锐的艾泽拉斯诸王国npc士兵。

    让玩家的生存环境更加悲惨,不断的流血放干着玩家的元气,最后大多数玩家不得不妥协,在npc的世界里,玩家变得低贱,任人羞辱欺压,这一份仇恨深深的刻在玩家的心里,也让玩家更加卑躬屈膝了的刺激着尊严。

    每一分痛苦不过是卧薪尝胆多一分的动力,总有一天玩家会血债血偿,npc借机不断制造冤案,击杀无辜者,‘这里有反贼’‘这里也有反贼’‘反贼通通该死’睁眼说瞎话的npc不断将无辜的玩家杀死。

    ‘借你人头领个军功,这些杂碎唯一的作用就是给我们领个军功’npc的嘲笑和羞辱让玩家屈辱不甘的倒在血泊里,土著士兵双眼通红的拿着玩家的人头冒领军功,用血腥残忍的手段镇压震慑着玩家的起义,反抗军缺乏武器,用石头、木棍、劣质铁器,哪怕有着十倍于土著人数的优势,结果就是被杀崩,反抗结果悲惨。

    缺乏护具和安全休息据点的玩家疲惫不堪,身心疲惫,等级低如新手,面对装备优越残忍嗜杀的土著士兵,简直就是被屠杀,哪怕占据某些地利最终的结果还是一样,玩家没法聚集到一起,土著的封锁和食物的压力让玩家被逐个击破。

    武力的对抗被完爆,根本没有一点机会,这让所有人都感到沮丧失望,当暴力解决不了事情,那么就从头老实来过,玩家如离离原上草一样被土著一波波收割谱写一曲壮烈的悲歌,有人走了,也有人来,玩家如同野草般春风吹又生,一边付出的血与泪的代价,一边总结忍受改善处境,诸多努力付出换取点点改善,最后终于被接受被承认。

    被铭记的耻辱与仇恨历历在目,无论是文明战场还是种族世界玩家就是杯具的缩影,一碰就碎,各国整体情况不一,但都是在谱写悲歌,那个时代可以说是荒郊野外遍地坟,每一个非土著村寨下都有无数玩家的尸骨。

    衣不果体的玩家尸体比比皆是,如同地狱,更恶劣的事情随处可见,直到玩家开始被接受融入,足足花费了400多年的时间,土著都经历了十几代人,玩家才得到了因有的待遇,但整体而言还是弱势,而这时候幕后的大势力开始纷纷入驻享受起胜利的果实来,任何先行者和开拓者付出的永远比外人看到的更多的代价和承受的苦难。

    而他们也理所应当得到了一份回报,后续玩家虽然避免了最悲惨的时代,但在碰的头破血流后才开始明白这里面的艰辛,玩家只是改善了生活环境,实际上还是被欺压的对象。
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