第60章 施法原理探究-《破游戏不玩了》


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    李不忘又试验了一下光精灵,果然,同样成功了,可以想象,如果我能学到召唤师的技能,大概也一样能行。

    看一眼电脑屏幕,面板上的蓝变少了,没有自动恢复,毫无疑问,在地球端,蓝是无法恢复的。

    再看看发光的小球,单独从视觉效果的角度评价,就好像一个带着led强光灯的手电筒。

    李不忘伸手过去,尝试触摸光精灵,却什么都没摸到,说实话,从学会这个技能到今天,自己还没有仔细的研究过这个召唤技能。

    第一个要明白的问题就是,精灵,到底是个啥?

    这个问题对莱雅而言,得到的回答是,精灵就是精灵,没什么别的概念。

    问丽莎,她则是非常概念化的回复:精灵是魔法的特殊构成形式,与其他魔法不同,最大的的特点就是能够从环境中自动补充魔力。

    这一点,表现在游戏中,大概就是指游戏里面只要召唤一次,光精灵就能一直跟随玩家,估摸就是对这种机制的解释吧。

    然而在地球上,这个精灵却以肉眼可见的速度在变暗。

    当李不忘的手碰触到精灵的时候,出于尝试的想法,李不忘给光精灵继续补充一些蓝。

    成功了!

    然后,光精灵变亮,继而,继续变得黯淡了一些,看起来好像进入了节能模式。

    难道光精灵能够读取我的想法?真的进入了节能模式?

    这种事情有过经验,之前驯兽师技能就是这样运作的,通过驯兽师技能,自己能够通过摇一摇这种方式,命令宠物,现在想象,摇一摇或许只是意识指向的一种肢体表达。

    也许,在异世界,魔法在信息传输方面有更加本质和底层的设定。

    李不忘坐在椅子上,思考了很久,然后,伸出手,想要握住光精灵。

    摇一摇……

    果然,这个光精灵开始移动,接着,按照类似行星围绕太阳旋转的轨迹,不断围着李不忘旋转。

    牛皮!
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