年终感谢,顺便请假一天整理细纲-《斗罗反派模拟器,开局迫害千仞雪》

    假期跟爸妈出去吃个饭,然后也快到本卷卷末的**剧情了,需要理顺一些。

    emmm,所以请个假,给读者老爷们磕头!2

    另外再汇报一下目前的写作进度吧,刚好也到2023年最后一天了。

    这一卷即将结束,等这部分剧情写完就开第四卷,不出意外也是本书的最后一卷,到时候会往魂兽世界进行扩展。

    不过这次第四卷应该不会以模拟开篇。

    更具体的就不再细说了,等卷末总结的时候再聊。

    目前本书高订2.7,均订9500,追订也接近4k,成绩还是稳步提高的,也不知道这本书有没有机会拿个万订徽章哈哈。

    能有今天这个成绩,我是没想到的,从最开始的试水推荐,然后不知不觉就走到了后面的小喇叭、三江、新强、畅销、导读……

    在这里跪谢各位读者老爷们支持了。

    作为三三的第一本书,里面有些遭人诟病的剧情,也就是大家所说的“毒点”。

    改是没法改了,只能吸取经验教训,争取以后写得更好。

    不过至少目前为止整体剧情走向还在把控之中,说实话对我来说感觉很庆幸,写到这里蛮不容易的。

    还记得当初刚刚发书的时候,每天都有人在评论区发言,说我这本书很快就会写崩……

    不管怎么说,能走到这一步,都要多亏了读者老爷们的一直包容。

    作为作者,写小说就是给大家提供情绪价值,让各位闲暇之余有个消遣。

    但情绪这东西,我個人感觉的话就像厨师炒菜一样,糖太多也会腻,剧情太平淡就是流水账,总要多些曲折,有些悲欢离合,才会变得有意思。

    所以相比于一路攻城拔寨的后宫写法,我觉得修罗场才更好看些。

    喜怒哀乐也都是情绪,也能让人产生波动。

    不过“怒”和“哀”或许放在配角和反派身上,以及尚在蜕变的角色中,尽量不要发生在已经相对稳定的主角团里能更好一些。相对于模板化的写法,我的某些剧情写作可能更加“本能”一些,这大概是个缺点。

    当然我并不是文青,更不会去写悲剧,一切分离的痛苦,都是为了后面重逢的喜悦。

    只是总需要一些冲突,需要各种不同的人,因为各自的性情,面对不同的事做出不同的选择,才能让故事更有看点。

    可惜笔力欠缺,不少地方没有达到预期中的效果,还得不断总结提高,尽量做到剧情衔接更加丝滑,不让读者老爷们看着难受才行。

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