第(3/3)页 經過前四境的積累,這名先天可以說是正式成型,獨當一面。但也要面臨一個間題,太初先天的功體,有其固有的缺陷。 所以,只有經過再一次的蛻變,登臨太易,才能稱得上絕頂高手。 而與之相伴的,是一個全新的概念,極元陰陽有兩極,大道有始末,無論功體性質如何改變,陽氣之中必然會有一絲陰氣,陰氣之中也必然會有一絲陽氣,這是世界構成的基本規太易之境的強弱,功體的純粹程度在其中占比很大,而終點,便是極元,只有練成極元,才有資格沖擊更高的境界。 同的,到了太之后,不權學力,通過對天地的直接影響, 建出適合自身武學發,手投足有天地之能主動合,要是能接將天地之中,與自身功體不臺的元氣出先天五境,從太極到太易的演變,便是一名先天從弱至強的客觀過程。 境界雖然至關重要,但境界并非是一切,其中還有大量的主觀因素,比如命格升降,功體克制之流。 聽在喬,1行者之中至少九成都是武者,包括神境至強者,本質上亦是更強的武者;所以,這個世界的生命,修出的精氣神在這樣的大環境下,武者修出的精氣神以及意境之中,均具有強烈的個人意志烙印,擅長戰斗與否,便是從這個主觀因素中區分的。 這個體系亦有其特有的缺點,除了部分特殊功體之外大部分修行者都不太擅長回復,哪怕是以中正平和著稱的道門功體,亦是如此。 相應的,招意侵入敵人體內之后,敵人也難以祛除,就算成功祛除,也會面臨功體的損耗。 所以不管是正道還是邪魔外道,是三教修行者還是散修,因功體損耗而身亡之人比比皆是。 當先天五境走完之后,便是神域四關,構成世界的四大要素:意識,物質,能量,法則。 代表意識的元神,代表物質的元精,代表能量的元氣,以及代表法則的法準但因為從先天到神境,其中的跨度太過巨大,所以才有了作為過渡階段的近神三步,以及與之對應的生命,近神之靈 第(3/3)页