338 系统出品,必属精品!-《天际归途》
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不过在经过多次试验之后,索亚还是发现了一些正真的正面效果的,比如当他身上刷满了存在感的时候,在施法的时候,构建的法术结构会更加稳定一些,也算是变相提高了他的施法成功率和施法速度。
怒摔啊!我又不是那些正统的法师,要这种能力有什么用啊!
第二个气场特性叫做“存在加持”,系统还贴心的给出了说明,说是为气场范围内一定数量的单位加持存在规则,索亚抱着怀疑的态度试了试,发现这个能力果然是个坑,加持的大头依旧是存在感,而“存在”规则的不死效果则微乎其微。
若只是这样还好,到时候索亚找个强力坦克,往身边一放,就能安心输出了,然而最坑的是,开启第二特性的前置条件竟然是开启第一特性,而且第二特性“存在加持”所加持的存在感,比“强化存在”给索亚刷的存在感还要弱那么一点。
继续怒摔!我又不是主坦,凭啥我的嘲讽技能(划掉)存在感就要比其他人强!
不过索亚也只不过是吐槽几句而已,虽然一直在骂系统坑爹,但在心中却并没有太多的失落,毕竟能力是死的,人是活的,借用一句游戏中的话,就是没有废柴的技能,只有废柴的玩家!
而索亚是废柴吗?
呃……
想到这里,索亚突然挠了挠头,仔细想想的话,他……好像是挺废柴的。
跟境界相近的人比起来,他剑术不如汉特,弓箭不如法恩达尔,战斗技巧不如瑟拉娜,更不用说防御、法术这些他根本没有涉及,或是涉及了但没有精修的方向了。
而索亚最强的能力,也让他有些难以启齿,一想到一群人坐在一起吹牛聊天的时候,他一脸自豪的告诉别人,自己最牛逼的能力就是抱大腿的样子,索亚顿时就涨红了脸,这种情况哪怕只是想想,也是羞耻度爆表啊!
咦?不过若是换一个方向的话,好像也挺带感的,毕竟这个世界,同样也是个看脸、拼后台的世界啊……
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