第16章 未来与眼下-《狂怒骑士》


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    他忽然想了起来,自己上一世刚刚踏入游戏世界时,貌似也正是在这样一家毫不起眼的小酒馆里结识了游戏生涯中的第一位挚友,从那之后日渐熟悉游戏规则,使自己的旅途步步走上正轨。

    那会儿的时间点和现在差不多一样也是烛火之年的初春,只是当时的他还并不知道卡斯塔诺的游戏故事总共分为四部资料片剧情,依据时间发展的先后顺序依次是“长夜将至”、“落日余晖”、“永暗浩劫”,以及作为完结篇章的“破晓黎明”或“终焉末日”。

    烛火之年这个年份处在“长夜将至”篇章的尾段。大约一年之后,卡斯塔诺大陆上的原住民们将从盛世的尾声里嗅到危机与动荡的苗头,第二部资料片“落日余晖”篇章的游戏剧情随之上演,贪婪的贵族相互征伐,邪教的力量迅速膨胀,阴谋和背叛的戏码随处可见。

    到那时候,拜伦塔斯的亡灵大军趁乱入侵,曾几何时不可一世的金阙莺帝国却在腐朽和分裂的过程中土崩瓦解,无辜的平民流离失所,强盗的掠夺肆无忌惮。文明倾覆,秩序飘摇,但也有流浪的骑士和正直的牧师向他们身边的受难者伸出援手,用他们高尚的品格证明夕阳的残光依然保有余温,人性中的善良绝不会随灾祸的降临而逝然泯灭。

    “落日余晖”篇章的剧情落幕不久,满目疮痍的大地尚未从长期的战乱中获得喘息,多元宇宙中一众恐怖的邪神又在恶魔信徒的仪式召唤下轰然降临,导致整个主位面世界从此步入黑暗的时代。

    历史的见证者就将那个黑暗的时代称作“永暗浩劫”,但希望的火苗并未完全熄灭。

    命运的分岔口上,游戏制作组将把未来的权柄交给玩家,让那时候早已历经磨难的众多高级玩家们为这个饱经创伤的世界画上一道最终的休止符,选择整个游戏的结局究竟为“终焉末日”还是“破晓黎明”。

    毁灭,或是拯救——将整个世界的命运握进手中,无疑是一项令人难以不热血沸腾的终极挑战。

    上一世曾作为传奇玩家的乌尔斯拥有绝对合格的实力掺和进那项终极的挑战之中,只可惜他前世的玩家生涯实际上却并没能贯穿整个游戏的主线剧情,这是因为游戏官方的测试服直到他穿越之前也才进入“永暗浩劫”不久,而其他正式服务器的剧情进度则还全都保持在“落日余晖”的末期。

    换句话说,他尽管预知未来,但作为穿越者的先觉优势其实也只能利用到几年以后,在此之前还是得尽快想办法提升自身的实力。

    否则,以一个13级蛮子的战斗力,他不认为几年后的自己能够在“落日余晖”的动荡剧情中生存下去。
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