第(1/3)页 冷静下来后,李梦开始思考这局打出的ne,她还是第一次打出ne。为什么,不可思议,前面那么虐的结局能he,为什么这么好的结局大家都欣欣向荣了却是ne 李梦远程致电神大人提出灵魂疑问。 以你之前的选择来看,这是必然结果。在玩家遭遇对于一般人来说算很过分的对待,没有选择复仇或者让对方负责,而是送小孩去上学这种惩罚,结果就是其他nc认同了你对六道骸毫无感觉,以及你渴望大家能做普通人的决心。六道骸与兰恰的人格跟过去注定他们不会成为普通人,所以最终只有你自己一个人是普通人。 李梦想了半天才明白神大人的意思,也就是说她送小孩去上学,在所有人眼里代表两件事,第一,她只把骸大人当孩子,第二,她希望骸大人能成为普通小孩。对于nc来说,这从侧面反映了她自己想做普通人,于是最终他们决定将她留在普通人的世界。 rg类扮演攻略游戏,he判定标准是主角是否过上幸福生活。之前那个三人行结局被判定为he就是因为主角本人觉得自己幸福,所以可以算he。在这个结局,最终你把骸交给里包恩,这的确对他来说是相对好的结果,但你自己呢 你只考虑了nc的未来,却没有考虑剧情内被伤害过,却没有要求任何弥补,轻易原谅所有加害者的自己会迎接怎样的结局。说实话,你用毫不爱惜玩家角色,过于儿戏的态度最终能打出ne而不是be已经很出人意料了。 要注意,玩rg类攻略游戏的关键是不光要考虑nc,还要考虑玩家也就是主角自己。作为攻略人你要牢记一点,那就是能给角色带来幸福的只有你自己,经由他人之手所赋予的幸福,不是他们真正的幸福,只有你能将他们从不幸所拯救。 从不幸中拯救他们最大的前提是,你自己也同样获得幸福才行。你爱角色,角色也爱你,爱是互相的。如果连让自己he的想法都没有,又该如何让深爱你的角色he由个人牺牲换来的所谓大家都好的世界可不叫he。 李梦双手合十跪坐在地,泪流满面做出祈祷姿势“是这样吗,神大人,对不起,我错了,我会好好反省,洗心革面重新做攻略人” 总觉得不仅仅是游戏,就连做人方面都被神大人深深的教诲了一番人人爱我,我爱人人,为了人人,我要更爱我自己对不起骸大人,这不代表我背叛了骸控教,我只是受到了神的感化,灵魂得到了升华 大概是日有所思夜有所梦,她终于再度于梦中跟骸大人相会了。 李梦实在忍不住跟骸大人吐槽了下儿童心理学这个深刻的话题。 无论是想跳楼的天才小博士,还是明明在帮忙却搞得像反派行凶一样的绿发小朋友,又或者游戏里那个只懂得用伤害来抓住身边之人的骸骸小公主,全部,都说明了儿童心理学这门科学的成立太有必要了试问小朋友每天都在想什么啊她小时候在干嘛她小时候好像考虑的是怎样从亲妈手上挖出被扣留的压岁钱吧 “等一下,我有点乱,你刚才说绿发绿眼,幻术很强的小孩他与你们世界的六道骸认识” 骸大人非常诧异,很符合这描述的人当然有,就是他不争气的徒弟弗兰,但弗兰跟他相差整整十岁,李梦世界的六道骸如果才六岁,弗兰按道理还没出生才对,难道两个世界的差异大到连同素异形体的年龄都有差别 “不不不,骸大人,那是现实发生的事,跟游戏是两回事。” 李梦解释一番,骸大人还有afia什么的都是游戏,不能跟现实的小朋友混为一谈。 骸“也就是说,对你来说跟六道骸与afia有关需要不断回档的危险事件都是游戏,其他的全都是现实” 李梦“大致就是这样,总之当初那个小孩他明明帮了我,却讽刺了我好半天。他的行为有点偏激,可他的幻术也是真的非常厉害。” 第(1/3)页