第683章 科普规则-《网游之修罗法师》


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      详细的讲解一下,就是字面上的意思。大战车的普通攻击砸在玩家的身上,打出的伤害较低。估摸着要砸上好几下才能将玩家给击杀掉。加强攻击呢,就是暴击技能。能够提高大战车的普通攻击。

      至于最后一个击退技能,就是大战车能将战车周围的敌人,给击飞出去。在玩家落地的瞬间,还能对其造成一定的小伤害。

      相较于大战车的攻击技能,小战车则显得暴力多了。只见它除了一个和大战车一眼的普通技能外,还有一个群攻技能。只要这个群攻技能一出,在它周围的玩家,但凡气血稍微低上一些,就会直接被它给秒杀掉。一点儿都不带商量的。

      对于这个狂霸酷炫拽的技能,它有一个更为惨烈的名字,就叫做“自爆技能”。

      夺旗玩法:在每一个国区领地内,都有一面战旗。这面战旗只会刷新一次,也就是说,当前如若有六个参赛国,那么就会有六面战旗在整一个比赛场内,不会多也不会少。

      自己领地的大旗可以背在玩家的身上进行作战。当然,这些战旗是不加任何的属性与技能效果的。跟工会战中的大旗,不一样。一旦背旗的玩家,被击杀。那么他身上的大旗就会掉落。任何玩家都能够拾取后背上。

      如若有玩家得到了其他国区的战旗,那么也可以通过拾取,背到自己的身上。最后等到比赛结束后,各国区进行积分统计的时候,这些大旗就能够兑换成积分了。如果一个国区内的玩家,能够收集齐全国区的战旗,那么将会有额外的奖励积分。

      说了这么多,总结最后一句话。这一次的团队赛,决定胜负的依旧是积分。

      关于团队赛中的积分获取,系统给了详细的分值图表:

      摧毁箭塔:30分

      摧毁大战车:20分

      摧毁小战车:10分

      击杀守城大将:50分
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