第(2/3)页 阵营分配: 1、攻防战活动共分两个阵营朱雀(红方)、青龙(蓝方); 2、朱雀队(红方)作战单位为常规色,青龙队(蓝方)作战单位为变异色; 3、每个阵营最大人数为25人。 备注: 基地:阵营的主要建筑,其正负5的坐标范围内,具有补充作战单位耐久的功能;一旦被对方摧毁,则直接输掉比赛; 箭塔:具有攻击性的建筑,进入其攻击范围内的敌方单位、均会受到它的攻击。 重生点:可争夺的特殊建筑,玩家在活动期间除了可以在基地附近重生外,还可以选择在已方重生点附近重生;另外占领重生点后,还可增加已方阵营的资源采集效率。 作战单位: 战斗属性 耐久值:作战单位的生命值 攻击力:对敌方作战单位的伤害能力 破坏力:对敌方建筑的破坏能力 攻击距离:与攻击目标之间间隔的距离 攻击范围:分为单体、群体 造型名称攻击力破坏力攻击距离特色 梦幻攻防战机关鸟弱较弱中具备飞跃能力,可跨越任何阻挡 具备控制能力,可以捆绑、拖拽敌方目标 具备隐身能力 具备驱逐敌对目标的能力 梦幻攻防战连弩车一般一般远攻击距离最远的单位 具备群体攻击技能 具备群体减速能力 梦幻攻防战巴蛇高一般中攻击力最高的单位 具备诅咒能力,可延长敌方目标的技能冷却时间 具备控制能力,使对手无法进行操作 梦幻攻防战冲车一般高近具备提速能力,可快速抵达目的地 具备控制能力,可以限制敌方目标移动 梦幻攻防战机关人弱较弱中可修补已方单位的耐久值 可清除已方单位的负面效果 可使敌方隐身单位现身 第(2/3)页