启程 第4章 狼外婆1-《世界造梦师》
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况且中世纪可是处于封建时代,封闭性太重了,突然出现陌生人,也不容易接触主线人物。白折对狼外婆这个童话故事还算是有点了解。但小时候看的,其中很多细节,也都忘记得差不多了。不过大体记得就行。
就在白折四处躲闪的时候,在路过一户人家的院子里面时,看见了这家农户晾起来的衣物正好有一件僧袍,估计是下雨天穿的,天晴了拿出来晾干。白折直接顺手拿走了,套在自己的身上。
“我运气这么好?估计是副本难度的下调,让我的幸运值也提高了不少。”
在白折曾经看过的小说里面,小说主人公都是有游戏系统提供面容自动误导功能的。在他人的视角里面,会自动过滤成一个符合副本背景欧美风的外貌。方便玩家更好的完成任务。而到了白折这儿,系统连个屁都不放,真tm黑心。这要是碰见了不会说英语的玩家来玩这个副本怎么办,那还不是活活等死啊。
中世纪的欧洲并没有雨伞,封建思想下,卫生意识比较差,一般都不避雨。顶多领主大人或僧侣披一件过腊的风兜或僧袍来避雨。白折分析刚刚路过的院子或许有位教堂教徒居住在里面。
根据白折上午的积极准备,白折了解到系统发布类型共计三种。
第一种,常规任务,由玩家日常随机触发,玩家可选着是否接受,完成有奖励,失败无惩罚。
第二种,强制任务,由系统随机发布,玩家必须完成任务目标,完成有奖励,失败则抹杀玩家
第三种,剧本任务,场景由乐园随机生成,由玩家扮演某一角色,或是直接无扮演,攻略副本。完成有奖励,失败随机给出惩罚。
对于常规任务定义的日常,白折还没有想明白,什么是玩家日常。不过眼下进行的剧本任务,是直接无扮演,原本样貌本色出演。
“这里的总体居民似乎并不多,镇上虽然看着没什么不同,但总感觉每一个路过的行人眼神都不太对劲。”
“每个人都走的很匆忙,即便是农活很重,但正常人路边遇到熟人难道不应该打声招呼吗。”
白折沉思,也许是因为狼人的原因,故事主题都点名了狼外婆,意思是我现在应该从猎人入手?
白折了解的狼外婆,是格林童话中小红帽里面的故事。勇敢的猎人杀死了大野狼,救出了小红帽和外婆。而狼在之前就吃掉了小红帽的外婆,并伪装成她。从科学的角度上,吃了这么久,人早就消化没了,而且吃人不可能囫囵吞枣,整完个人吞下去吧。可惜童话本就是不真实的东西,白折只能从剧情人物关系上进行参考。对于寻找跟任务相关人物,目前有了点头绪。
根据童话,小红帽是住在村子里面的,而外婆是在村子外面的森林里。白折一直在躲藏,整个村子还没有逛完。现在有了僧袍遮挡就好多了,白折打算先把小红帽家给蹲点出来。
傍晚的时候,白折已经入住了一位独居的寡妇房中。这也是白折下午观察村子的结果之一。通过傍晚农归流动量和对村子今天的观察,整个小镇估计只有100人左右。奇怪的是人这么少居然镇中心还有一座教堂。说是农镇事实上更贴近于小村子来形容更合适。
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