第(1/3)页 操控着特制战魂仪与魂导器工具,陈馥一边试验自己猜想,一边进行记录。 “魂环为什么有颜色?” “精神力冲击尝试,第一次,提升强度…” “混合魂力尝试…调整比例…” “发现波动,进行记录。” “波动数据出现未知空缺。” 才经过上百次试错,陈馥苍白着脸发现自己好像抓到了些许尾巴。 魂环与精神挂钩,陈馥拿自己魂环做实验对于精神消耗是有的。但是自我检测中发现这种消耗是可控的,便开始在安全范围内一点点消磨。 “应该是那个猜测,第一魂环的色泽在变淡。” 陈馥继续操纵着特制的精神冲击装置,先将自己的精神力注入精神冲击装置,经过与方舟核心内的本源魂力按一定比例混合,最终以半融合状态高速轰击在魂环上。 因为方舟核心内部的魂力是自己注入,精神力也是自己的,按理说这种频率相同,属性相同的冲击应该会直接快速穿过。 但精神力与魂力半融合下,魂环必须同时具备与本体相同的精神魂力频率,才能完全无伤,不然哪怕是高度近似,也会被伤到小部分。 这个融合比例的变化不影响本体,但能骗到那些不太聪明的模仿者。 如果无伤,则证明魂环与自己浑然一体,如果有消耗,那么说明这个“附加品”终究是外物。或许已经被高度感染了,但终究与本源有着差异。 “传统魂环色泽中,白黄紫黑红,其对应的魂兽在智慧上存在鸿沟,且在我的论证中,影响智慧的是灵魂,而非精神。精神可以由灵魂产生,但却不是灵魂。” “所以说,灵魂影响色泽,精神影响魂技类型与强弱?” “同时一部分魂力按比例注入魂环,剩下的回馈天地?” “所以颜色越深的魂环就越会不自觉给人压迫感?” “如果真是这样的话…” 陈馥在特制战魂仪上飞速做着记录,同时实验室设置为闭关模式。 “完全剔除,那么魂技怎么办?” “这种捷径真…太捷径了!” “果然,魂环里面寄居着[无意识]残魂…” “捋夺者的控制力真能完全压制残魂吗?” 第(1/3)页