247 这真是平平无奇且充实的一天呀!-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    “居然是一起发布,有点不可思议。”寅子眯着眼睛,他确实没有想到,两款游戏几乎是一起发布。

    “我的世界,还有塞尔达。”寅子皱着眉头,他看过那款叫做《我的世界》的游戏宣传,像素的方块小人在一个像素搭建的世界里生存和建造。

    他没有去质疑这个游戏会取得怎么样的成绩,

    这么多年以来的经验已经让他懂得,不要轻易开口去哔哔老贼的游戏,不然很快就会被打脸。

    他只是不理解,对掌机来说,塞尔达是一款护航作品。

    这件事不说意义重大,但也绝对不是那么草率的。

    而现在看着《我的世界》和《塞尔达:旷野之息》的宣传片,他一时分不清楚老贼究竟是打的一个什么算盘。

    “宣传语里面说了啊,塞尔达是掌机独占,而我的世界则是四机互通。”看见四机这两字,寅子就忍不住感慨,老贼这一次可真的是大手笔。

    其中四机分别代表了主机,掌机,手机,还有电脑。

    若是认真的算起来,这也是老贼做的第一款手机游戏,“这款游戏的数据库应该是老贼搭建的最大的数据库了吧。”

    这还是他见过第一款这么多型号机器互通数据的一款游戏。

    “有必要这么做吗?”寅子皱着眉头百思不得其解。

    从萌芽工作室的发展史可以看出来,黑星老贼这个人根本就不会做任何无所谓的动作。

    他做的每一个行为必定都是有自己考量的。

    “兄弟们,分析一下,老贼这个行为是什么意思!”寅子看着弹幕,希望能够从自己那么多粉丝那里得到一个答案。

    ‘我猜,有可能是老贼想要进军手游了?’

    ‘应该不是吧,进军手游不可能搞四机互通数据。’

    ‘四机互通的本质意义,应该是游戏里的数据需要保存,在你更换设备之后,可以更方便的衔接自己上一次的数据。’

    ‘随时都有可以游戏?感觉也不像啊……’

    ‘我怎么感觉像是方便管理游戏数据,方便玩家做什么东西?’

    ‘从以前到现在,谁能想到老贼在想什么东西呢?’
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