064 是自我的桎梏,也是内心的深渊。-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    任何玩家在进行任何一款游戏的时候,看见自己成百上千的死亡次数都会沮丧然后无奈的退出游戏。

    但是在蔚蓝里,死亡不是死亡,它变成了一个单纯的过程。

    在这里,你不是一个屡屡失败的人。

    只是摸着石头过河的时候,每个人都有可能走向错误的方向,但只要不永远停留在错误的地方,    那每一步都有意义。

    游戏中,若是死亡,bgm不会倒带重放。

    玩家戏称,‘这是我第一次感受到老贼的温柔,这也是我第一款能够快乐死亡在快乐重来的游戏。’

    这一次的死亡试错法,及其的温柔。

    每个关卡结束在看见自己死亡次数的时候,都会忍不住笑出声,并且快乐的玩下去。

    如果最开始的关卡还会让人想要砸键盘,    那么到了第六第七章的时候,砸键盘的冲动竟是悄然殆尽!

    在这之前,玩家根本无法想象,在一个平台跳跃游戏里,这完全独立出来的关卡只是为了讲故事。

    在星光璀璨的夜晚,    玛德琳坐在篝火边上,她认为那个残酷、妄想、充满了控制欲的阴暗面是自己应该放下也必须放下的一面,

    她觉得只要这一面永远的离开自己,那么自己就会‘好起来’。

    可是这在那个紫红色的赤眼阴暗面小女孩看来是玛德琳想要抛弃她!

    这激怒了她,她绝不接受抛弃!

    阴暗面的小女孩变的看起来又大又恐怖,她紫色头发几乎就能使玛德琳窒息。

    此时主角已经来到了2500海拔的寺庙,但是阴暗面却突然发难,将她击落到了0米的谷底。

    这一刻,    所有的一切都要重头开始。

    从上往下,几乎又一次看见了登山时候见过的所有风景。

    “淦啊!又要重头开始!”寅哥拍着桌子,因为旅途艰辛,所以大家才感觉到愤怒。

    弹幕见此也乐了,    重头再来,    这果然是熟悉的老贼的风格。

    ‘上肢无力,    下身疲软,操作窒息,智商感人,彩笔一个爬什么山?’

    ‘嗯……熟悉的味道,但又好像不一样。’

    ‘为死亡次数而欢呼吧!’

    ……

    大家还在笑着,当彻底的落到了山底之后,他们却发现这里的地图跟最开始完全不一样。

    这里只有唯美的画面,还有宁静的配乐。

    在这里,主角开始思考,开始正视抑郁,并且试图和自己的阴暗面和解。

    主角开始明白,她想要自己阴暗面离开的这个决定,对那个阴暗的自己来说是抛弃,原来‘她’也在……害怕。
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