140.推动战局-《穿越,作死,玩脱》


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    是想拖时间靠着自身强大的恢复力来打持久战吗?这可真是个不错的想法。只不过,与直死之魔眼有过一次正面作战的鲁格不应当如此蠢笨的中计才对。

    齐无策暗自分析着达努神族与深海巨人之王之间那焦灼的战斗状态。

    达努神族花费大量的神力支撑起是防御甚至不能抵挡邪眼魔王巴罗尔的变异版直死之魔眼的全力一击。

    而对于深海巨人之王而言,释放一次全屏即死大招所消耗的体力并不需要花费太长的时间来恢复。

    主动出击的话,达努神族一方无人可挡直死之魔眼的威力,无论是哪位神明,只需露出一丝破绽,直死之魔眼的恐怖便会即刻降临在他的身上。

    而防御的话……如上所述,在消耗战方面达努神族并不是深海巨人之王的对手。

    虽说基于达努神族积累的诸多财富资源这一点导致战局会被无限制的延长下去,但最终获胜者一定会是拥有更强攻击手段的深海巨人之王。

    就像是两个大国之间的对战,一方拥有核弹而掌握了主动的权利,而另一方则只有质量非常好的地下防核建筑。

    主动与被动,一眼可明了。

    而恃直死之魔眼逞凶的深海巨人之王显然是主动的一方,没有反制手段的达努神族只得被动挨打。

    到了这个级别的战斗,人数已失去了任何的意义,掌握了战斗的主动便是掌握了大半的胜败。

    会有如今这番僵持局面,齐无策并不意外,曾深入过根源得以窥探型月世界诸多奥秘的他深知直死之魔眼的强大。

    说白了,假设整个型月世界是一个游戏,死亡相当于永久封号。那么拥有直死之魔眼就相当于是拥有gm随意封号的权限一般。

    达努神族家大业大?达努神族富得流油?氪金使人变强?

    抱歉,即便是氪金玩家也没有一丝一毫击败GM的可能。
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