第(2/3)页 辅助:布隆vs锤石 从阵容层面看,fw的想法非常简单,不考虑互相拉扯的持久战,只想打一套不讲道理的爆发。 非常拼。 容错率极低。 不算特别好的办法。 但对实力处于下位的队伍来说,再不好的办法,也比没有办法要强。 “剑姬打诺手,梦回s5!” 娃娃感觉很有意思:“隔了这么多个版本,剑姬和诺手也被削了一轮又一轮,没想到在msi赛场上,又出现了这样的经典对抗。” “general纯粹是玩,mmd有点被逼无奈。”米勒看的很清楚。 “我觉得,这一手剑姬选的不好,不如用大树、大虫子或者其他坦克慢慢发育。”pdd发表观点:“上单这个位置,相对于英雄,更加看id。” 理论上。 剑姬面对诺手,只求发育,没有太大的问题。 可是。 凡事都有例外。 邢道把出门装备改成了多兰盾,并且不再清兵,转成了控线打法。 简简单单一个改变,就让mmd有点麻。 要知道,上路兵线最长。 两座防御塔时间的距离,需要走接近十秒时间。 面对疾跑闪现的诺手,剑姬只要稍有失误,就连跑的机会都没有。 只能小心翼翼地用q技能慢慢蹭兵。 短短五分钟,邢道就领先了一倍多的补刀。 而这,仅仅是开始。 之前没动手。 是因为要么伤害不够,要么附近可能会有打野埋伏。 从小地图看到男枪出现在下半区,邢道趁着mmd用【破空斩】向前补刀的时候,蓄一个q技能【大杀四方】! 外圈刮,命中! 过程中,继续向前移动,进入范围之后挥动普攻! w技能【致残打击】直接给! 挂上减速,再跟一次普攻! 打出qawa四次伤害,开启疾跑,向侧前方移动。 不出所料,mmd果然使用了格挡。 但邢道并没有按e技能,反而提前进行规避,让mmd反手剑气落在了空处。 “剑姬没了!” 米勒非常确定:“general贴身打出五层流血,进入血怒状态,闪现跟闪现,e技能一直不交。” “剑姬用q再做一段位移的时候,general才用e拉回来,补一刀!” “带走!” first blood!! 第一滴血爆发。 第(2/3)页