第(2/3)页 对此,smeb早有准备,q技能【圣锤猛击】砸向地面,刚好完成了一波互换。 又对a两下。 伤害方面是剑姬占优。 但对状态领先,还能凭借被动加不灭之握回复的波比来说,只要能换到血,就是扩大优势。 而且,波比身上的被动马上就要刷新。 smeb选择跟进。 三秒之后,掷出一枚光盾,锁定剑姬的身躯。 命中,回弹。 落点贴近墙壁边缘。 这一幕,吸引了很多人的注意力。 剑姬、波比和光盾之间的距离基本一致,一个想踩,一个想捡,很可能会再一次爆发冲突。 果然。 双方同步向前移动。 战斗一触即发。 迈出半步,smeb按下e键,向前冲撞。 这一撞,按常理来说,有两种后续。 一种是波比捡起光盾,并且把剑姬推到墙上,打不出击杀也必然会让剑姬残血交闪回家。 另一种波比是捡起光盾,被剑姬w晕住。 相对没那么赚,但同样可以接受。 可是。 刚刚用出技能,smeb脸色就是一变。 面前出现了第三种情况。 ——无双剑姬滑步向前,踩碎光盾,位移过程中,w技能【劳伦特心眼刀】进入了蓄力状态! qw格挡! “哇,漂亮!” 娃娃喝彩:“general预判到了smeb的操作,qw挡e晕住波比,绕到背后打了一个破绽,拉回来又打一个!” w技能、普攻、普攻,加上两个破绽。 一共造成了5次伤害。 还提供了两次生命回复效果。 双方状态从一开始的差距悬殊,拉到了同一个水平线上。 “刚才说过,剑姬波比对抗属于猜拳。” 小伞进行分析:“距离这么近,剑姬qw和波比的e都没有反应空间,完全是像剪刀石头布那样,猜测对手要出什么。” “下一波,很可能爆发人头啊。”米勒沉吟。 换一对选手。 状态不佳的时候,应该会选择求稳,回城补给。 但邢道和smeb两个人,打法都很激进,经常有极限操作。 搞不好真的要拼个你死我活。 第(2/3)页