第154章 麻辣香锅再次被打蒙-《英雄联盟之神级卡牌系统》


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    见自己的血量不多了,雷克赛这才进入地下,然后挖隧道后撤。

    维鲁斯一发q技能射上来,打出被动,但是陈楠还是没死!

    雷恩赛进入钻地状态时,会自动利用怒气来回血,导致uzi的伤害计算出了问题。

    没办法,uzi只能选择交出闪现上来,跟上两发平a,强行把雷克赛击杀。

    “你太着急了,没必要交这个闪现。”麻辣香锅看到uzi把闪现交了,意识到已经亏了。

    此时维鲁斯血量也不多,被ez一直在输出,兵线也过来了,麻辣香锅还没法上去帮忙,如果他帮忙的话,搞不好也要死,小兵会把他的技能全部挡下来。

    最终,维鲁斯的人头被ez拿下,双方打成了二换二。

    娃娃见状解说道:“这波两边打野都是在反蹲,但是明显雷克赛要技高一筹啊,最终获得了打先手的机会,虽然最后是二换二,但是我感觉edg是赚的。”

    米勒:“对,维鲁斯这个大人头被ez拿下了,现在下路edg这边几乎没什么劣势,而且ez这英雄的装备便宜,成型的速度比维鲁斯要快很多。”

    “在相同经济的情况下,ez中期的战斗力会更强。”

    比赛场上,rng这边,麻辣香锅突然感觉有点不对劲了。

    上一场打完的时候,他对陈楠的印象是,陈楠和他的打法差不多,甚至比他要更莽。

    所以他采取反蹲的策略,前面一波也挺成功的,但是从上路那一波开始,到现在,他发现陈楠的打法突然变了!

    不是那种细微的改变,而是一百八十度的转变!如果不是在打比赛,他甚至怀疑对面换人了!

    这种改变正常来说是做不到的,因为选手的习惯、常用打法都是花了大量的时间练出来的,你让他改变这种打法,他可能直接不会玩游戏了。

    而edg这边,通过这两波,陈楠意识到自己找到了这个系统真正的使用方式!

    以后完全可以根据阵容、对手风格、场上的局势,随时改变人物卡,这样就能充分利用每张人物卡的特点。

    比赛时间来到六分钟,陈楠拿到了第二个红buff。

    现在下路的局势已经能稳住了,虽然还是没有限权,但对面也没法无脑压制,可以做到和平发育,这对ez来说已经够了。

    陈楠也就不需要着急带节奏,现在应该着急的反倒是麻辣香锅。

    虽然雷克赛和蜘蛛,打团的时候都不好发挥,但不管怎么说,雷克赛都要比蜘蛛有点用一点。

    至少雷克赛可以出肉在前面吃伤害,蜘蛛就没法做到一点,很多时候只能在旁边给给控住,或者卡视野打先手,真正的正面团战是几乎没法发挥的。
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