第(2/3)页 这也就不奇怪,为什么观众数量会不断提升了。 由于一百比一的时间流速差距,直播时可以不断跳过一些无趣片段,所以直播中他还在扫图,可实际上已经进入决战阶段了。 赛场中! 此时1000名玩家已经有大半出局。 剩下的玩家想争夺10个晋级名额,除了提升积分外, 还有一个更简单办法。 杀光其他人! 如果玩家数量不超过10名的话,也就等于锁定了晋级名额, 毕竟死亡的玩家可没办法晋级。 而这也是比赛的看点。 要不然全埋头发展的话,可没有多少观众喜欢看。 “杀!” 一名名身后兵种寥寥无几,但自身实力强悍的玩家在战场横冲直撞。 赵昊的积分卡在前30名,并没有进入前10。 当然不是他没有进入前十的能力,而是因为他在‘卡分’。 在看完规则的时候,他就已经想到了此时的情况,所以在面对一些刷分机会时直接放弃。 并且他麾下兵种,在玩家中也不算太显眼。 120单位一阶狼人! 40单位三阶蜥蜴人 20单位五阶毒蝇! 嗯,这个数量的兵种,也就是能在比赛地图中快速积累了。 同时,等级也高达90级。 在比赛比图中,有百倍经验不说,还没有经验削弱,所以才能升得如此夸张。 换成是其他地方,就算是怪物一直站着让人屠戮,也不可能升得如此快。 等级高了之后好处极多。 不仅属性会有大幅提升,同时还有战役技能点。 对于没有战役技能的玩家来说没用,但是对于有战役技能的玩家来说,直接能让战役技能出现质变。 就像现在这样。 大师级箭术(临时):麾下远程兵种杀伤提升百分之六十,射程提升百分之十。 是的,大师级的提升就是如此夸张。 最重要的是射程提升。 远程兵种最重要的一个属性,有了射程优势后,面对敌方远程部队,只要实力差距不是太夸张,完全就是碾压。 第(2/3)页