第(1/3)页 蛇发女妖,在魔物之中不算是阶级低的魔物,要说的话……是比半人马稍稍高一些,比鹰身女妖再高一些,却比哀嚎女妖稍低一些的程度。 嗯,说白了就是【不上不下,卡在那里了】的程度。 要再形容的具体一点的话,就是和虫人差不多的程度……虽然虫人之所以强大的理由,是因为他们对于战斗和战技的强大天赋,让他们成为了天生的战职。 蛇发女妖,就相当于数量较少的,法系职业的虫人。 所以,面对无头骑士的冲击,蛇发女妖的阵线几乎是在一瞬间就遭到了摧毁……令人感慨的是,蛇发女妖们,居然是蜥蜴人、半人马、蛇发女妖中,唯一全员反抗的种族。 换句话说……全族都是叛徒。 “散开!以最分散的阵型,尽可能的少被石化光线击中!” 伊拉非常清楚该怎么战胜蛇发女妖,蛇发女妖作为战场上出现过的兵种,他自然是很熟悉的,也知道该怎么应对这些对帝国弱小部队威胁巨大的魔物。 “鹰身女妖放弃俯冲,以全力去干扰与躲避;虫人猎手!保证攻击的压制!空中优势要保持!” 但是,比起在帝国的时候,他现在的指挥更加轻松惬意。 因为部队很听话。 帝国军队的结构是很复杂的,伊拉做出的决策会在开战的前一晚发布,而在战场上则是由各个小队的队长、各个负责队长的军团长……依次负责的。 伊拉在战场中思考出来的随机应变的战术,想要传达下去需要层层的向下传达,在这个过程中很容易会失去战术的时效性,也很容易失真。 很容易出现类似的情况—— 伊拉:“步兵推进!法师协同!” 将领:“步兵进发!保护连携的法师!” 军团长:“战士部队不断冲锋,保护好一同的法师,做好连携,法师伤到了没你们好果子吃!” 大队长:“推进,不要让法师受伤,法师连携(有口音)。” 小队长:“哦,我们独自推进,法师是爷(听岔了)怕受伤,不用跟着上。” 会变成这样。 第(1/3)页