第(3/3)页 但其实压根不是这样! 林达不给游戏搞一个结局,其实是为了让奥斯曼获得胜利。 因为只要游戏没有结局,那么奥斯曼代表的ai终将取胜! 玩家不是精罗吗? 那就让精罗玩家始终无法改写拜占庭灭亡的命运! 结局,是一个小小的点。 或许阴间程度不算太高,但多少能积攒一点阴间指数。 更关键的是林达还有另一个后手,可以对精罗直接形成精神污染打击! 再说了,原版的《抢滩登陆》游戏关卡到了后期也很困难,简直不是一般人能打过的。 原版的《抢滩登陆》因为太难无法通关。 而自家的《抢滩登陆1453》直接不设置关卡永不通关! 反正都无法通关,又有什么区别? 等以后游戏制作完工,系统审核的时候,假如系统询问为什么不给游戏做一个结局,那就可以用地球上也没几个人能通过为理由进行解释。 不给《抢滩登陆1453》设置通关,既能恶心玩家又能致敬地球原版提高审核通过率。 真是一举两得! 林达的想法很出色,也很完美。 当然这个真实的想法是没法说出来的。 只好用更为冠冕堂皇的理由告知员工。 听了林达的解释,其他几个员工不说,许灵英那是惊讶的瞪大了眼睛! 许灵英,彻底的震惊了! 在之前许灵英就知道林总的思路清奇,绝对不简单。 也正因为对林达的思路抱有期待,所以尽管许灵英心里,对为什么游戏不设结局有疑惑。 但许灵英就是硬生生的憋住没有问。 现在听了林达的解释,许灵英茅塞顿开。 果然如此! 果然林达的设定是另有深意! 果然还是林达的风格! 第(3/3)页