第22章 暴力摩托完工,够阴间!-《阴间游戏设计师从卡爆手机开始》


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    现在林达只是实习阴间游戏设计师,属性也很低。

    依照现在的实力,制作一款《暴力鬼火摩托》可能需要半个月左右。

    等后面林达属性高了,等级高了。

    顺带爱希的员工也多了之后。

    可能制作一款《赛博朋克2077满血版》也就个把月吧?

    制作的速度已经很快了,但林达其实还不是很满意。

    因为制作的过程中不是特别流畅。

    就拿把人物设计,做成完整人物模型来说吧。

    尽管人物的身高体重服饰发型等等,都已经写的很清楚了。

    但这也只是仅仅足够制作一个完整的原始模型。

    在具体的细节把握,色彩搭配等方面,区区的孙指导完全做不出。

    也不能怪人家菜,人家本来就这个水平!

    能做到目前的程度,甚至已经超过林达的预期了。

    因为不是照搬原版游戏,很多都是自创的缺乏细节。

    由于细节的缺乏,导致林达在利用系统生产的时候,时常会卡顿磕磕绊绊,做一点设计一点,完成一点再修改一点。

    整体来说做的不是很顺畅。

    这也让林达深刻的体会到了优秀美工人员的重要。

    如果有美工、3d设计的员工提前把所有的原型都弄好,所有的细节都完善到位。

    自己再利用系统倒入,稍加修正即可。

    那可就是轻松多了。

    下定决心了,等《暴力鬼火摩托》这款游戏完工,自己一定要斥巨资请大触过来。

    不然什么细节都要自己这个老板来设计,那是真滴很累啊!

    林达这边制作的进度,会及时的给员工们查看。

    几个员工会学习和商量,有什么好的想法也会给林达提。

    朱九金和甄白梅提的不多,更多的是询问。

    倒是孙之导这个b。

    不负他孙指导的外号,疯狂的给林达提意见。

    从人物造型到游戏难度等等,全部都有一堆的想法,指点江山激昂文字玩得很嗨。

    但别说,孙指导的部分意见真的很合理。

    如果林达是想做一款让玩家很开心的游戏的话,说不定还真采纳意见了!

    但林达时刻牢记自己的宗旨。
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