第72章:后手-《神级序列之我预判了你的预判》


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    而at-4cs则是at-4的改进版,能在火箭筒发射时从后方排出咸水,以中和火焰,防止后方火焰回扑到使用者身上,适应于密闭环境发射。

    m202a1则是发射火焰弹的四联装火前同于上世纪七十年代为美利坚研发并装备部队能搭载火箭弹、破甲弹、毒气弹乃至能制造3000度超高温的铝热剂燃烧弹。

    不管这两款火箭筒,是柳无念通过走私途径获得,还是直接前往国外战乱地区通过军火商贩购买得来。

    都足以证明她既财力雄厚,又手眼通天,比自己花钱买零件组装易燃易爆品的白羽,逼格高很多。

    当然,柳无念并没有把这两支火箭筒及其配套弹药存放在背包栏里,而是将其藏在万达购物中心某一层天花板的隐秘夹缝中。

    玩家论坛上,最近有一种言论喧嚣尘上,那就是系统会根据玩家自身能力值来制定剧本任务。

    如果一名玩家自身实力很差,脑力又不行综合素质一塌糊涂,但在背包栏里携带了为数众多的现代化杀伤性武器。

    那么该玩家很有可能受到系统的隐性惩罚,比如将他投放到现代化武器无法奏效的鬼怪世界,或是缩短任务时间限制,提升任务难度等等。

    通过各种途径购买来的现代化武器,会被系统认定为外物,对玩家施以隐性惩罚,很难在剧本任务中,转化为玩家的个人优势。

    但如果这些现代化武器是由玩家自行制作拼装的话,又会被系统认定是玩家个人能力的一部分,不会予以隐性惩罚。

    这种观点在玩家论坛中相当有市场,一些专业的攻略团队,还特意对此进行过专门实验并将实验结果以精华帖的形式发布在论坛中。

    由于实验中的控制变量与对比样本有限,实验的整体结果也较为模糊,不能被所有玩家认同,至今仍未争辩出一个广为玩家接受的结论。

    但从九州局的表现来看,很有可能官方攻略团队是认同玩家个人能力最为重要这一理论的。

    如果玩家能随意携带现代化武器进入剧本的话,那么有官方背景的玩家(如高卫东)恐怕一进剧本,就能先从背包栏里取出主战坦克、三代四代攻击机、全地形装甲车、火箭炮。

    那拿着菜刀的普通玩家还玩个蛋。

    同理,在现实世界拥有权势的权贵,成为玩家进入副本后,也很难将现实世界的权财优势转换为个人能力优势,最后还是看个人本身的能力。
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