第十六章:经验越少,付出的代价就会越低!-《游戏制作:从二次元游戏开始》


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    女秘书沁雅动身离开了办公室,顺手轻轻带上了门。

    等她走后。

    高河从办公桌的抽屉里,取出了一幅金丝边框的眼镜,戴上之后,才伸手拿起了摆放在桌子的那份资料。

    资料的内容不多。

    高河并没有花费多少时间,就已经全部看完了。

    此刻。

    他总算是明白了,为什么这份背景调查,会仅仅只有不到十张纸的内容了。

    说实话。

    资料显示的内容,跟他之前的猜测,有着很大的出入。

    在看到这份资料之前,高河心中觉得,能够做出那种质量游戏的主创团队,即便不是某个游戏大厂的项目组。

    那至少也应该是一家,规模达到百人左右的专业工作室。

    谁能想到,这个游戏的主创团队,仅仅只有三个人?

    而且。

    这三个人,还都是刚刚毕业不久的菜鸟……

    皱眉凝视了一会资料,高河的脸上忽然浮现了,一丝意味深长的笑意。

    会出现这样的情况。

    虽然有点让他意外,但仔细一想倒是非常的合情合理。

    也就只有这些涉世未深,满脑子理想抱负,没有被市场和资本所支配的年轻人,才有可能做出这样的游戏来。

    不过。

    这对他来说,不仅不是一件坏事,反而是一件天大的好事。

    主创团队越年轻,那就代表着社会经验越少。

    在谈合作的时候,他们所提出来的条件,也就相对来说不会太高。

    这一点很好理解。

    就比如几百万软妹币,对于几百人的成熟团队来说,或许微不足道。

    但一个只有三人的小团队,那就相当可观了。

    所以,只需要花费很少的代价。

    他或许就能得到自己想要的东西。

    想到这里。

    高河放下了手中的资料,重新拿起了电话,这一回并不是打给秘书沁雅的,而是通知了司机老陈。

    五分钟后,地下车库。

    “高总,这么晚了,是要去见什么重要的客人吗?”
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