第(2/3)页 3费回合没有施放刚刚摸到手的【不稳定的传送门】,而是直接召唤出【火妖】。 “我侍奉炎魔之王!” 【火妖】,3费,2/4,在你施放一个法术后,造成2点伤害,随机分配到所有敌人身上 强力的节奏单卡,只要站在场上能触发特效就相当于是免费的小【奥术飞弹】,而且站的越多越厉害! 在苏铭还没拿出的强力套牌里面,就有着一套以【火妖】为核心的卡组构筑,其巅峰状态下配合着【索瑞森大帝】的减费,甚至有机会完成一回合满血秒人的神级操作。 苏铭选择在3费阶段召唤火妖,一方面站场给BOSS压力,如果对方没有解掉的话,就让它体会一下法术机关枪的威力。 另一方面,他也是做好了卖掉这货,骗出BOSS一张【暗言术:痛】的准备。 这回苏铭准备的托奇通关思路,主要是仗着血量多、前期苟活牌多,后期大哥牌多这样的套路,以最稳健的思路推倒BOSS。 不去和那些【奥术飞弹】、【强能奥术飞弹】或者【惊奇套牌】拼脸,就用最稳的套路,大哥拍下去,BOSS解不掉,然后踢脸踹爆之。 毕竟……开局打“咕咕鸡”的时候,25仔的极限六连炸把苏铭的心态给打的有点懵逼,在没有开启系统辅助的运气增幅时,鬼知道今天的运气怎么样。 脸好的话,【惊奇卡牌】五连抽,【扭曲虚空】和【生命之树】轮着来,再崩盘的局都能给盘活过来; 当然,道理是相对的,【扭曲虚空】配合【生命之树】,再大优的局也能被自己人给特么干翻盘了…… 所以选择了最稳健套路的苏铭,套牌的缺陷就是前期进攻能力不足,现在必须要利用【法力浮龙】这样的优质小随从将局势先给抢下来。 BOSS审判官哈维尼斯的英雄技能虽然是4点费用即可发动,不过对方一般不会在4、5、6、7费连续发动,因为苏铭的场面压力,会逼迫着它花费法力水晶进行解场。 众所周知,解场苟活、铺场压迫、抢血叫杀、过牌补资源这几件事情无法同时做到,BOSS一旦选择解场,就没有多余的费用去发动技能抢苏铭的血。 毕竟人家不是德鲁伊,没有那么赖皮。 …… 接下来的几个回合,剧本也差不多按照苏铭的构想在进行,没有出现太大的纰漏。 第(2/3)页