第四十二章深度开发-《全职猎人之失控》
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“之前不是讲到了收获感嘛。”
游戏过程中,收获感最强烈的部分,必然是即将升级的那一刻。
过程越困难,收获的一瞬间,满足就会越强烈。
由于之前没准备多少内容,所以这款游戏目前只有一个职业,等级上限只到十,技能也没多少。
接下来,巴德准备将自己的精力,全部投入到职业和等级系统中。
他隐隐有一种感觉,当职业和等级系统完善的时候。
那蠢蠢欲动的念,会再次出现变化。
“突然对未来充满了期待。”
艾莲娜姐妹都是为了学习如何制作游戏而来,巴德也不和她们废话,直接当场一边教学,一边指导她们写起了代码。
有两个大神级别的程序员在,游戏的制作一下子就变得轻松了起来。
只是半天时间,他们就完成了职业系统大致的框架。
而且不同于巴德偷懒的想法,艾莲娜姐妹还想把特质系的职业也做进去。
按照她们的说法,念能力必须有六大系,不然就不完整了。
巴德能感觉到,她们对念非常熟悉,但他没有多问,这是别人的隐私,想说她们自然会说出来的。
有人帮忙写代码,巴德只需要出主意,别说六大系了,再加十个他也没意见。
职业系统其实不难,难的是与其紧密相连的技能系统。
技能系统说白了就是念能力,想在一款游戏中,把念能力的特性表现出来,那可太难了。
而且他们这是2d游戏,很多东西,光看一张图片是看不出什么来的。
只有3d的环境,才能更好地表现出念能力的特性。
对此,艾莲娜姐妹的想法是,干脆直接把游戏升级成3d算了。
不过3d游戏,那可比2d要复杂多了,游戏的开发时间也会大大拉长。
对此巴德并不同意,他想先把游戏做出来,等游戏完成了,之后再进行3d升级。
双方为此发生了争论,最后艾莲娜姐妹还是同意了巴德的看法。
毕竟她们的能力再强,也只有两个人。
3d游戏的制作,巴德实在帮不上什么忙。
在对职业系统进行了一番测试后,他们开始往里面填充大量的内容。
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