第九章死念的运行机制-《全职猎人之失控》


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    回忆一下死念的能力和副作用。

    能力一:受到伤害后疼痛会转化为爽感。

    能力二:爽感会使伤势快速自愈。

    能力三:受到伤害后,身体强度会有所提升(待确定)。

    副作用一:无法拒绝受到伤害。

    副作用二:逃避受到伤害,死念会夺去身体控制权(待确定)。

    要弄清楚死念的运行机制,巴德首先需要让自己受到伤害。

    受到伤害太简单了,人的身体并不坚硬,随便磕磕碰碰几下就是一处淤伤。

    为了以后的美好生活,巴德咬咬牙,举起拳头对着墙就是一拳。

    他现在的力气,不需要蓄力,空挥一拳都能打出拳风。

    一拳下去,“砰”的一声重响,手上传来一阵剧痛,拳头上的皮被大片擦破。

    按照巴德的猜测,这种级别的疼痛应该足以吸引死念出来。

    但意外还是出现了,明明感受到了疼痛,身体也受到了伤害,本应该出现的死念却仿佛消失了一般毫无动静。

    “嗯!?”巴德顿时惊了,什么情况,死念呢?

    他看了看流血的拳头,心中满是不解。

    有一点可以确定,死念不太可能毫无缘由地消失,死念是远比寻常超凡力量,更诡异更扭曲的存在。

    死念没出现,其背后必然隐藏着什么没有被摸清的机制。

    巴德定了定心神,再次举起拳头朝墙上挥去。

    砰!砰!砰!

    连续三拳,墙上出现了几个血色的拳印,剧烈的疼痛一阵接着一阵从手上传来。

    可是,死念还是没有出现。

    “没道理啊,难道它一天只能出现一次吗?”

    不对,怎么想都感觉不对。

    巴德停止了自残行为,坐到床上认真思考了起来。

    细想死念的种种表现,可以简单地用三种行为来概括。
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