第(2/3)页 以下技能为转长柄武器专精通用技能 [睥睨]:主动技能。冷却时间10s,对目标发出嘲讽,使目标在1s内对自己仇恨值100%并且使目标强制攻击自己(对玩家无效),且在3s之内造成伤害所产生的仇恨值提高100%。相同目标连续使用效果持续降低,连续使用3次后目标对挑衅免疫。 [掷]:主动技能。冷却时间30s,蓄力1s,大力对目标掷出武器,对武器落点造成100%攻击力的2尺圆形范围伤害,并减速目标50%移动速度,持续3s,在未拾起武器之前,角色处于无武器状态,且无招架。攻击范围最低6尺最远18尺,使用增加20点技力值。 [刺]:主动技能。冷却时间3.0s,附加5点伤害使用武器对前方目标发出直刺,单体目标技能。使用增加1点技力值。 [劈]:主动技能。冷却时间3.0s,附加5点伤害使用武器对前方目标发出劈砍,2尺攻击范围。使用增加1点技力值。 [扫]:主动技能。冷却时间3.0s,附加5点伤害使用武器对前方目标发出横扫,4尺攻击范围。使用增加1点技力值。 [挑]:主动技能。冷却时间3.0s,附加5点伤害使用武器对前方目标发出上挑,单体目标技能。使用增加1点技力值。 [威]:触发技能。冷却时间1.5s,每当招架成功时,可以使用长柄武器对目标进行一次横扫反击(触发反击的衡扫不与[扫]技能冲突。),反击伤害值为70%-90%攻击力。消耗10点技力值。 [破]:主动技能。冷却时间10s,对目标进行一次破招、打断施法,并使目标沉默1s,无消耗。(破招可以打断正在使用中的物理技能,状态无法打断。) [绊]:主动技能。冷却时间5.0s,使用武器对目标下盘进行干扰,减少4尺范围内敌人30%移动速度,持续3.0s。消耗20点技力值。 通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([睥睨]、[掷]、[破]和[绊]无法提升技能等级) 除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能,[掠阵]和[冲阵]学习的辅助技能不一样。 [掠阵]可以学习的辅助被动技能为: [强化防御]:被动技能。增加5点防御。(升一级增加5点防御) [强化气血]:被动技能。增加10点气血。(升一级增加10点气血) [强化招架]:被动技能。减少招架时受到的伤害。(减少的受到伤害为伤害下限,40%-60%升级减少百分之一,即40%-59%)。 [冲阵]可以学习的辅助被动技能为: [强化攻击]:被动技能。增加5点攻击。(升一级增加5点攻击) [强化攻速]:被动技能。提高0.1攻击速度。(升一级提高0.1攻击速度) [强化暴击]:被动技能。增加0.5%暴击几率(升一级增加0.5%暴击几率) 第(2/3)页