第8章 教学设计-《霍格沃茨的教导主任》
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在拉塞尔的设想中,《巫师联盟荣耀》这个游戏(划掉)教育模式,最重要的就是段位系统了。
有了段位,星级,这些小巫师们才会互相攀比,才会有上分的动力。
这方面,拉塞尔认为霍格沃茨的学院杯积分系统可以稍加改造一下,承担这个重任。
学院杯是霍格沃茨的一个年度奖项。每学年结束时,学院杯会颁发给学院分最高的学院。
在一学年中,教师和级长有权为不同的学院加减学院分。
学生的出色表现(比如正确回答问题等)会给自己的学院加分,而行为不端或违反校规则会减分。赢得魁地奇杯冠军的学院会得到额外的加分。
霍格沃茨城堡门厅中的学院分沙漏会实时记录每个学院的分数。
代表不同学院的四个沙漏中分别装着不同的宝石:格兰芬多沙漏中为红宝石,拉文克劳沙漏中为蓝宝石,斯莱特林为绿宝石,而赫奇帕奇的沙漏中则为钻石。
虽然拉塞尔在斯莱特林时包揽了每一届学院杯,但他对此其实并不怎么在乎,都是顺手为之。
在他看来,学院杯这种东西,就和小学时候的班级流动红旗一个性质。
但学院杯的积分系统,在拉塞尔看来,简直就是一个天生的排位赛段位系统。
不仅可以自动加减分,而且连不同的宝石都准备好了,简直不要太贴心。
至于防御塔这种东西,拉塞尔想到了在原先的世界中,只出现过一次的那个咒语——石礅出动!
石礅出动是一个变形术咒语,可以驱动霍格沃茨魔法学校中所有雕塑和盔甲来保卫学校。
仅在食死徒大规模入侵霍格沃茨时,被米勒娃·麦格使用过一次。
但是当一个个巨大的石头巨人从霍格沃茨城堡内部走出,开始准备守护霍格沃茨的时候,还是震惊当时在电影院看电影的拉塞尔。
这些石头傀儡不就是moba游戏中天然的防御塔吗?
至于小兵之类的问题,无非是一些低成本,可重复利用的魔法傀儡罢了,花不了几个钱。
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