003 不给力的外挂-《属性点慈善家》
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坐在地上靠墙休息,等着等着左手发光了。
经过多次确认,这个光只有他能看到。
没有具体的计时装置确认,从感官判断,大约每天晚上十二点到账。
发光后用手碰触身体,就能启动外挂。
没有智能,没有系统。
很简单的加属性的面板。
但还是有很多槽要吐。
这个加点面板里,他的种族是【夜行鬼】。
明明他每天吃两顿,也有体温……最多体温比普通人低一些,也不能穿墙,不知道为什么和鬼扯上关系的。
然后是加点的项目,总计有三十余项。
从大项目区分,有【进化大师】(外挂能力本体)、【整体增强项目】、【部位增强】(含头部、四肢、躯干三个子项)。
继续往细分还有一大堆。
最开始学会用外挂时,他还想着直接变超人的。
很快啊,十天,他就放弃了。
因为看不到头。
不算进化大师,三十一个子项目初始值在3到7之间,有的项目加一次还加不到一点,按初始平均值四计算,全部翻倍至少三到四个月!
就眼前的恶劣环境,能不能活三个月都是问题。
所以经过简单的实验,稍微强化了【肌腱】相关,他就转而去加进化大师了,昨天晚上,刚刚把进化大师升到2级,现在显示的是【进化大师ii】。
希望接下来一次能加两点。
没有太多犹豫,在一个之前没加过的项目后,用意念点下加号。
【整体增强项目→自体毒素代谢2+2】
果然加两点,王齐松了口气,忍二十天不算白费。
除了这两点,已增强项目还有【整体增强项目】中的【骨骼强度5+2、肌腱强度5+2、肌腱蓄能3+5】,以及【部位增强→四肢→糖原储备2+0.5】
今天升毒素代谢,也是早考虑好的。
部分机体能力有一定增强并通过了实战适应,单挑已经能比较稳的做掉爬虫怪物,不洁食品和饮水的威胁相对凸显。
虽然眼前没有症状,但这种环境下一旦生病就是必死局面,有必要早些照顾到某些隐患。
接下来一段时间,稍微加点其他几个健康辅助的项目,然后把身体素质再上个台阶。
运动能力提高,会导致人体“待机功率”提高,需要吃更多东西。
更多食物需求意味着要猎杀更多怪物,有可能引来围剿。
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