第(2/3)页 他也很想见识见识仓桥杏奈能展现出什么特殊的地方。 轮到自己摸牌时,姜序手掌微微顿了顿,轻轻的在牌桌上一敲,才去摸牌。 一股无形的涟漪扫过。 本场荡漾的运势却仿佛被一块平板压过,全数归于平静。 分布也变得均匀起来。 平铁律,不过,这一次却是由姜序使出来。 临时的压制住了运势环境,创造出一个可能易于仓桥杏奈施展的平台。 如果姜序的判断没有错的话,对方的麻将,应该走的是铁炮玉流派,而且,还是那种极为正统的铁炮玉。 姜序的平铁律仿佛只是一缕微风拂面。 泽尼娅与二村都没什么特别的感应。 只是刚刚还因为自己第一手摸的四枚牌直接就组成了一个顺子而高兴的泽尼娅,在看清楚了第二手的四枚牌后,不由鼓了鼓脸,有些不满意。 等到全部十四张牌全部理好,泽尼娅更是呆呆的张开了嘴巴,整个人近乎呆滞了。 她不知道牌怎么打了! 待看清自己的十三张牌,姜序点了点头。 这手牌,可以说是很典型了。 全是牌搭子和连坎组成,一句成型的话都没有。 这一手牌,只要进张,就得做一次选择题。 也就是所谓的三择,二择。 打个比方。 姜序在一巡摸牌中进张,有一组搭子成了顺子或刻字。 所以,需要在手上的两组搭子, 一组是三四万,一组是六七索中拆掉一对。 而到底拆掉那一对,就需要进行选择。 可能你拆掉了三四万的搭子,然后就进张了五八索,判断正确。 有可能你拆掉了三四万的搭子,结果就摸进来了二五万,此时就追悔莫及了。 这些是打牌时最常遇见的情况。 无论是谁在打牌,打什么类型的牌,都无法逃避二择问题。 有的人会根据场况,大致算出每一种选择情况会导致的不同后果以及这个选项正确的概率,来判断要怎么择牌。 而有的人,则是完全凭感觉。 二村在麻雀社混了这么久,基本的牌效概率学了不少。 就像考试做题一样,虽然有些判断题不知道该怎么选,但是对于题干还是有印象的,勉勉强强能作为提示,辅助自己判断。 可泽尼娅这种就是彻底的学渣了。 认识题目中的每一个字,连起来读就茫然了,只能随便乱选一个选项,进行蒙题了。 就概率来讲,可能能蒙对一次或两次,但更多情况,一定是出错了。 这就会导致牌效大大的降低,听牌速度变得极为缓慢,落后全场进度,简直可以说是彻底丧失了胡牌的希望。 他们两人的为难,姜序并没有在意。 计算牌效,进行二则,是麻将的基本技巧,也是最重要的技巧,跟是什么流派的关系不大,都是根基。 没有练好基本功的话,无论什么流派,技术领悟得再熟练,也是毫无意义的。 仓桥杏奈还不知道自己已经被姜序在这一小局重点关注重点了。 当姜序的平铁律能力使用出来后,她明显的感觉到了什么,神色发生了细微的变化,有些疑惑,不知道为什么环境突然变了。 但是,牌桌上现在的这种气氛,更让她觉得放松自在。 回过神来,仓桥杏奈将注意力集中在牌局上。 她望着自己的手牌,目光逐渐的变得有一些涣散。 她在构思自己熟悉的画作一般,构思着这场牌的方方面面的细节。 她的这一手起手牌很普通,有三组搭子,几张字牌,完全看不出役种来。 可如果将这三组搭子固定下来,作为牌型的骨架基石, 简直就像是联想作画一样。 网络上有流行一种很有趣的作画方式,也是美术最常玩的一种方式,联想画一样。 随便给人一个大体的框架,让绘画者根据这个大体框架进行联想,然后填充细节,进行作画。 这正是仓桥杏奈所擅长的领域了,在平时的生活中,她有时候在看到一片残叶,一个水洼,一块碎石,都会在脑海中进行勾勒,描绘。 有时候,甚至会对自己的这些画配上一个小故事。 所以虽然她从外表上看起来柔柔弱弱的,不爱说话,甚至有些孤僻,但是精神世界却是意外的丰富多彩。 也正因此,她的画都富有一种无言的活力! 此时,在脑海中构思了多种要‘绘制’的牌型,仓桥杏奈的脸上也多了一丝从容自信的神色。 牌局一巡巡的推进。 姜序也只是正常的摸切牌。 手牌在稳步的推进中。 第(2/3)页