第十三章 绝对平衡-《玩锤子牧师》
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“提示:恭喜您成功转职——贤者。”
“您的属性加成发生变化。”
“升级获得自由属性发生变化,每级提升为16点,超过十级补偿自由属性110点。”
“学会技能:知识掌控,绝对平衡,万物亲和,贤者时间。”
知识掌控:被动,你掌握了古老的智慧,升级技能所需-40%,可与人族天赋叠加生效。
绝对平衡:被动,你的四项基础属性必须处于同一数值时才可继续增加,不包括装备所带来的加成。
万物亲和:被动,由于你掌握了超过一万种语言,你在面对一个陌生中立种族时将自动提升至友善好感。
贤者时间:主动,无消耗,成功躲避一次攻击时可主动触发,使周围十码范围内所有敌人动作,和所有来自敌方的飞行道具迟缓十倍,冷却时间五分钟。
……
羽南打开自己的属性栏,果然,力体智三项属性都已经变成了灰色不可加的状态。
因为他的敏捷属性自始至终都没加过,现在还只有出生自带的1点。
敏捷羽南一直视为没用的属性,因此他感觉这个绝对平衡技能……有点蛋疼。
不过作为补偿,连紫玲珑的隐藏职业每级都只有12点自由属性,自己却有整整16点,这四点刚好可以用来加在敏捷上。
现在自己的力量和智力基础属性分别是46点,而体质则是36。
虽然自己一直是按照1/2/2的方式加点,但是因为一开始蝴蝶夫人就永久+5力量,自己为了平衡,将一级的属性点都用来加了智力,所以导致体质平均比力量和智力低5点。
另外5点体质,则是因为尤瑟夫卡之采血瓶的死亡惩罚永久扣除的。
转职补偿给了110点自由属性,羽南可以充分的把自己属性全部凑齐。
敏捷从1加到46,花费45点属性点,羽南又消耗10点属性点将体质同样加到46。
然后就是有多少点多少,最后的属性为力量、体质、智力60点,敏捷59。
仅仅少了一点属性,然而羽南蛋疼的发现,随着以后的升级,可能永远都会少这1点属性……
必须搞到一个加属性点的消耗物品!不然这三点属性简直能逼死一个强迫症!
除此之外,最让羽南心心念的还是属性加成的问题,这个牧师的天生劣势点终于在转职后得到了弥补。
力量从1:2攻击变成了1:5。
智力从1:3魔攻变成了1:5。
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