第二十四章 燃烧测试-《当灾厄成为副本》


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    前边分别是常规攻略和完美攻略的奖励,最后是杀猪的奖励。

    玩家当前经验值:2925/1898

    可选择升级,还多出将近1000经验值。

    当然不升级,消耗2000经验值进阶【玩家之眼】,在进阶的同时吞噬技能卡【夜视】。

    当主动激活【玩家之眼】时,追加无视黑暗的效果。

    除此之外,玩家精神数值+20,法力值达到180

    由于在【丧尸来袭】副本战斗了一天,呆在据点回复到现在也才53点法力值,提升上限看着不太明显。

    法力值再少,挡不住莫余测试夜视效果的激动。

    点击技能列表,莫余发现【玩家之眼】的变化和想象中不一样。

    原以为吞噬技能卡后会新增一个效果词条,没想到是【玩家之眼】图标往外衍生了个小号的夜视图标。

    有点技能树的意思,差别在于【夜视】技能不能单独升级。

    这可就厉害了。

    如果只是增加效果词条,意味着莫余只想夜视的时候照样得一并开启准心、预判效果,浪费法力值。

    【夜视】图标独立出来,则可单独开启。

    “不愧是额外吞噬的技能,够灵活啊。”

    开启夜视效果,宿营灯范围外的黑暗一扫而空。

    并非夜视摄像头、夜视眼镜那种绿油油或者蓝幽幽的视角,所有事物正常显示。

    和白天的差别仅仅在于所视事物色调偏暗些,而宿营灯照射范围的事物色调正常。

    激动归激动,先把夜视效果关了,还没到乱玩的时候。

    玩家当前经验值:825/1898

    100经验值就能把【初级缝纫图鉴】里的技术学会。

    等搞定现实世界的猪窝,副职业玩法回家慢慢研究。

    从【灾厄记事本】进入已经攻略的事件,玩家获得相当高的“录像编辑”权限。

    先把其他野猪删除掉,留下直接判定为击杀的丧尸野猪,再移动到正确位置,将场景恢复到莫余烧猪窝之前。
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