第16章 经验值,合理吗?-《这真是三国游戏》
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就这点内容,有必要专门提醒玩家上官网查阅吗?
他严重怀疑,游戏公司这样搞只是单纯地想要显摆一下他们和之前那个垃圾官网说拜拜了。
没多余的时间去吐槽官网,他的身体还在游戏世界里挺尸呢。
瞅了一眼外面漆黑的夜空,裘托麻溜地钻进了被窝,带上游戏头盔。
整个过程,裘托耽误的时间不超过五分钟。
可当他睁开眼睛时,却发现自己身边站了几个人。
正是那几位年长的木工。
看到他睁开眼睛,王富贵笑眯眯地说道:“小伙子,这里伙食是差了点,但也不至于晕过去吧?年轻人,要注意身体啊!”
裘托爬起来,讪讪一笑:“王叔说笑了,我刚才只是下线了而已。”
“不是说要躺在床上才能下线吗?”
“那只是游戏公司为了净化游戏环境以及考虑到大家的安全才这样说的。你想想,要是现实中遇到紧急情况,却无法及时回到自己房间,怎么办?”
“那倒也是。”王富贵几人也没再多说,转身走了。
老板人傻钱多,他们也不能当白眼狼不是?他们得忙活手头的活计。
这钱太好赚,要是再偷懒,良心会疼的。
裘托拍了拍身上的泥土,迅速打开个人属性面板。
果然属性栏中果然多出了一项。
修炼度:0%。
接下来才是他最期待的,兑换商城中上架的养元丹。
打开商城,商品增加了一类。
养元丹,兑换价格:5贡献值。
意念集中在养元丹上,不出意外跳出了养元丹的属性。
“养元丹:江湖上流传甚广的基础性丹药,可小幅度提升实力。”
裘托眉头微皱,他感觉到了游戏深深的恶意。
一枚养元丹5点贡献值,砍一棵树才给0.12点,也就是说,必须得砍四十多棵树才能换一枚养元丹。
可一枚养元丹能有多大效果?
反正从“小幅度”这样的词汇来看,结果不太乐观。
“果然,越是大制作的游戏,升级难度越高!”
“不像市面上充斥的垃圾游戏,一个个靠升级的快感吸引玩家,一刀一级。内卷起来连玩家都怕,现在连一刀999级都出来了。”
裘托没有被游戏升级难度给吓倒,反而干劲十足。
继续砍树,尽快让甘倪几人转职,然后再谋划其他高收益活动。
一个人的力量终究是弱小了些,老板就是前车之鉴,听刘怀德说,林充现在还挂在树上呢。
他可不想也落得这样一个下场。
就职乡勇后的裘托力量增强,原本半个小时才能砍倒的大树,现在只需要十多分钟,效率提高了一倍不止。
当他独自一人扛着一根成型的木材放到建筑工地上时,他惊讶地发现属性面板上的贡献值居然增加了0.24。
树的大小差不多,品种也一样,贡献值为什么会翻倍?
他想到了之前的更新资料:进一步优化贡献系统结构,丰富贡献值获取途径。
优化就是收益翻倍?
这优化,他好喜欢!
原本认为后两点更新纯粹是凑数的他,不由得对“丰富贡献值获取途径”一说充满了期待。
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